Description du projet
Traduire la théorie en pratique pour les concepteurs de jeux
La recherche sur les jeux répond rarement aux besoins de la pratique de la conception. Le projet THEORYCRAFT, financé par l’UE, vise à combler le fossé entre la recherche et la pratique de la conception. Pour ce faire, il étudiera la manière dont les concepteurs de jeux utilisent la théorie pour démontrer comment transformer la théorie pour faire le pont entre la recherche et la pratique de la conception. En outre, il générera des théories sur des phénomènes de jeux mal compris, reposant sur des théories issues de la psychologie, et produira des ressources translationnelles qui expriment les théories de manière utile et pratique pour la conception de jeux. Enfin, le projet évaluera l’utilité de ces théories à l’heure de combler le fossé entre la recherche et la pratique de la conception.
Objectif
How can theory inform design practice? This question is among the grand challenges in both Human-Computer Interaction (HCI) and games research. Despite numerous efforts to bridge the research-practice gap, the two poles seem irreconcilable. Instead of a robust and generalizable knowledge base to tackle foundational problems around technology use, cumulative knowledge building is impeded by weak empirical studies and rampant theoretical misconceptions. Instead of providing practitioners with useful theory-based insights, research results often remain too abstract and not sufficiently actionable to be adopted into design practice.
THEORYCRAFT tackles this conundrum by means of theory translation, demonstrating how theory needs to be transformed and specified to bridge research and design practice. Building on the PI's excellent track record in theory-building games research, we approach theory translation from four angles: 1) We investigate how game design practitioners make use of theory to identify avenues for productive theory translation. 2) We translate theoretical propositions from psychology to build explanatory theories of ill-understood games phenomena. 3) We develop translational resources that convey theoretical propositions in a manner that is useful and actionable for game design. 4) We evaluate the translated theories in terms of their utility to bridge research and design practice. Individually, each angle will result in important advances in HCI and games research. Collectively, THEORYCRAFT will produce a breakthrough in transparent and systematic theory translation, which will radically transform how knowledge is built, represented and disseminated – steering HCI and games research towards greater scientific integrity, practical relevance, and impact.
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
Vous devez vous identifier ou vous inscrire pour utiliser cette fonction
Nous sommes désolés... Une erreur inattendue s’est produite.
Vous devez être authentifié. Votre session a peut-être expiré.
Merci pour votre retour d'information. Vous recevrez bientôt un courriel confirmant la soumission. Si vous avez choisi d'être informé de l'état de la déclaration, vous serez également contacté lorsque celui-ci évoluera.
Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
-
HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme de financement
Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) ERC-2021-STG
Voir tous les projets financés au titre de cet appelInstitution d’accueil
La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
2300 KOBENHAVN
Danemark
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.