Opis projektu
Przekładanie teorii na praktykę w tworzeniu gier
Badania nad grami rzadko zaspokajają potrzeby związane z praktyką w projektowaniu gier. Dlatego też zespół finansowanego ze środków UE projektu THEORYCRAFT zamierza uzupełnić tę lukę, łącząc badania naukowe z praktyką. Badacze przeanalizują sposób, w jaki projektanci gir wykorzystują teorię, aby pokazać, w jaki sposób teoria musi zostać przekształcona, aby połączyć badania i praktykę w projektowaniu. Dodatkowo naukowcy stworzą teorie dla niedostatecznie zrozumianych zjawisk związanych z grami w oparciu na teorie z zakresu psychologii, a także zaoferują międzynarodowe zasoby wyrażające teorie w pomocne sposoby mające praktyczne zastosowanie przy projektowaniu gier. Na koniec zespół projektu oceni, na ile te teorie są przydatne w wypełnianiu luki między badaniami naukowymi a praktyką projektowania.
Cel
How can theory inform design practice? This question is among the grand challenges in both Human-Computer Interaction (HCI) and games research. Despite numerous efforts to bridge the research-practice gap, the two poles seem irreconcilable. Instead of a robust and generalizable knowledge base to tackle foundational problems around technology use, cumulative knowledge building is impeded by weak empirical studies and rampant theoretical misconceptions. Instead of providing practitioners with useful theory-based insights, research results often remain too abstract and not sufficiently actionable to be adopted into design practice.
THEORYCRAFT tackles this conundrum by means of theory translation, demonstrating how theory needs to be transformed and specified to bridge research and design practice. Building on the PI's excellent track record in theory-building games research, we approach theory translation from four angles: 1) We investigate how game design practitioners make use of theory to identify avenues for productive theory translation. 2) We translate theoretical propositions from psychology to build explanatory theories of ill-understood games phenomena. 3) We develop translational resources that convey theoretical propositions in a manner that is useful and actionable for game design. 4) We evaluate the translated theories in terms of their utility to bridge research and design practice. Individually, each angle will result in important advances in HCI and games research. Collectively, THEORYCRAFT will produce a breakthrough in transparent and systematic theory translation, which will radically transform how knowledge is built, represented and disseminated – steering HCI and games research towards greater scientific integrity, practical relevance, and impact.
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować
Przepraszamy… podczas wykonywania operacji wystąpił nieoczekiwany błąd.
Wymagane uwierzytelnienie. Powodem może być wygaśnięcie sesji.
Dziękujemy za przesłanie opinii. Wkrótce otrzymasz wiadomość e-mail z potwierdzeniem zgłoszenia. W przypadku wybrania opcji otrzymywania powiadomień o statusie zgłoszenia, skontaktujemy się również gdy status ulegnie zmianie.
Słowa kluczowe
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2021-STG
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaInstytucja przyjmująca
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
2300 KOBENHAVN
Dania
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.