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Computational Modelling of Tangible Objects on Multisensory Interfaces

Description du projet

Modéliser le traitement multisensoriel des objets tangibles pour les systèmes interactifs

Le terme « interactif» fait généralement référence aux interactions humaines avec une machine, basées sur des informations visuelles et auditives. Notre sens du toucher et son exploitation par le biais de l’haptique n’ont pas été totalement intégrés. Cela s’avérera toutefois de plus en plus important pour des expériences immersives par le biais d’applications de réalité virtuelle et augmentée. Les connaissances actuelles relatives à ’intégration perceptive des indices tactiles tels que le frottement, la température ou les vibrations sont limitées. Le projet TANGO, financé par le CER, se penchera sur le problème du rendu multisensoriel des objets tangibles de manière globale en étudiant les techniques haptiques multidimensionnelles, l’acuité tactile et ses dimensions psychophysiques, ainsi que les mécanismes d’intégration multisensorielle. Le projet examinera également cela dans le contexte du vieillissement et des déficiences sensorielles.

Objectif

Current interactive systems provide realistic audio-visual feedback while haptic feedback is limited even though haptic interactions with devices are essential and touch plays a large role to convey immersive sensations. Thus, usable high-fidelity haptic rendering has the potential to improve interactions with interactive interfaces and future metaverses. Knowledge has started emerging on haptic rendering and multisensory perception of tangible objects. Still, combining multiple techniques to stimulate the full bandwidth of tactile sensitivity remains a hard challenge and little is known about the perceptual integration of tactile cues such as friction, temperature, or vibrations. Thus, there is the intricate twofold challenge of developing new haptic techniques based on models of cognitive multisensory integration whose investigation requires advanced stimulation techniques. Thus, the originality of TANGO is to address the problem of multisensory rendering of tangible objects from a holistic view by considering simultaneously multi-dimensional haptic techniques, tactile acuity across its psychophysical dimensions, and mechanisms of multisensory integration. Specifically, TANGO aims to 1/ characterize typical gestures and contact mechanics during interaction with real objects. 2/ understand how gestures and the dimension of haptic feedback influence perception of simulated tactile objects 3/ create a computational model of multisensory integration that outputs perceived realism during interaction with objects. Studies will also consider two main population factors: age and sensory impairment. Finally, the outcome from 1-3 will serve to design sensorily rich tangible 3D elements on displays, in virtual reality, and on maps for visually impaired. By a strongly interdisciplinary approach combining haptics, computer science, and neuroscience, TANGO will optimize haptic rendering in multisensory interactive interfaces to enhance its use in human-computer interactions.

Régime de financement

HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants

Institution d’accueil

CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE CNRS
Contribution nette de l'UE
€ 1 499 886,00
Adresse
RUE MICHEL ANGE 3
75794 Paris
France

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Région
Ile-de-France Ile-de-France Paris
Type d’activité
Research Organisations
Liens
Coût total
€ 1 499 886,00

Bénéficiaires (1)