Descripción del proyecto
El juego y la lucha picaresca contra la sociedad
Cuestiones sociales como la opresión y la discriminación marcan a menudo la vida de las personas, y estos temas se reflejan en las historias de muchos videojuegos populares. Al presentar a pícaros que luchan contra las fuerzas sociales, estos juegos se hacen eco de las tradiciones de la ficción picaresca, un género literario que explora el determinismo social. Con el apoyo de las acciones Marie Skłodowska-Curie, el proyecto MASQUES desarrollará un modelo para analizar cómo se manifiestan los retos sociales en las narrativas de los videojuegos. Partiendo de la investigación actual, combinará los conocimientos de los Centros de Literatura Comparada, Culturas del Texto y la Imagen y Laboratorio de Juegos de la Universidad de Glasgow para crear un nuevo marco multidisciplinar. Ello permitirá profundizar en la forma en que los juegos modernos responden a los problemas de la sociedad.
Objetivo
Video games are one of the most popular cultural media nowadays. Their narratives frequently feature rogues suffering the consequences of social determinism, one of the main characteristics of Picaresque Fiction. Social determinism involves circumstances such as social oppression or ethnic/gender discrimination. Due to this, certain contemporary and past worldviews, as well as current social challenges permeate Picaresque texts, allowing players to experience complex sociocultural contexts through rogues and fictional stories.
Built upon my previous research that demonstrates the existence of a videoludic Picaresque that continues the legacy of Picaresque Literature, this project offers increased understanding of this type of contemporary Picaresque fiction insisting in the expression of the current social challenges that imbue it. The primary goal is to show how social determinism is embedded in these video games while manifesting worldviews aligned with contemporary social challenges and influenced by previous Picaresque Literature. Considering narrative and ludic aspects of this cultural medium, a model of analysis for the social determinism in video games will be developed using a multidisciplinary theoretical framework with the intention of exporting it to different media and genres. Despite not existing previous work that study social determinism in the videoludic Picaresque, there are authors who have explored this characteristic in Picaresque Literature, the worldviews of this type of fiction, or manifestations of oppression and discrimination in video games. This project will combine these theories, create new ones, and apply them to video games using a new model shaped with the blended multidisciplinary support of three renowned centres of humanistic knowledge of the University of Glasgow: the Centre for Comparative Literature and Translation, the Stirling Maxwell Centre of Text/Image Cultures and the Games and Gaming Lab.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo.
La clasificación de este proyecto ha sido validada por personas.
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo.
La clasificación de este proyecto ha sido validada por personas.
Palabras clave
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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HORIZON.1.2 - Marie Skłodowska-Curie Actions (MSCA)
PROGRAMA PRINCIPAL
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) HORIZON-MSCA-2024-PF-01
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
G12 8QQ Glasgow
Reino Unido
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.