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CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
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Manifestations of Social Determinism in Picaresque Video Games

Descrizione del progetto

Il gioco e la lotta picaresca contro la società

Questioni sociali come l’oppressione e la discriminazione plasmano spesso la vita degli individui e questi temi si riflettono nelle storie di molti videogiochi popolari; caratterizzati dalla presenza di furfanti che lottano contro le forze della società, tali giochi riecheggiano le tradizioni della narrativa picaresca, un genere letterario che esplora il determinismo sociale. Sostenuto dal programma di azioni Marie Skłodowska-Curie, il progetto MASQUES svilupperà un modello volto ad analizzare il modo in cui le sfide sociali si manifestano nelle narrazioni dei videogiochi. Basandosi sulla ricerca esistente in materia, il progetto combinerà le competenze dei centri di letteratura comparata, di culture del testo e dell’immagine e del laboratorio di giochi e videogiochi dell’Università di Glasgow al fine di creare un nuovo quadro multidisciplinare, consentendo in tal modo di comprendere in maniera migliore il modo in cui i giochi moderni rispondono ai problemi della società.

Obiettivo

Video games are one of the most popular cultural media nowadays. Their narratives frequently feature rogues suffering the consequences of social determinism, one of the main characteristics of Picaresque Fiction. Social determinism involves circumstances such as social oppression or ethnic/gender discrimination. Due to this, certain contemporary and past worldviews, as well as current social challenges permeate Picaresque texts, allowing players to experience complex sociocultural contexts through rogues and fictional stories.
Built upon my previous research that demonstrates the existence of a videoludic Picaresque that continues the legacy of Picaresque Literature, this project offers increased understanding of this type of contemporary Picaresque fiction insisting in the expression of the current social challenges that imbue it. The primary goal is to show how social determinism is embedded in these video games while manifesting worldviews aligned with contemporary social challenges and influenced by previous Picaresque Literature. Considering narrative and ludic aspects of this cultural medium, a model of analysis for the social determinism in video games will be developed using a multidisciplinary theoretical framework with the intention of exporting it to different media and genres. Despite not existing previous work that study social determinism in the videoludic Picaresque, there are authors who have explored this characteristic in Picaresque Literature, the worldviews of this type of fiction, or manifestations of oppression and discrimination in video games. This project will combine these theories, create new ones, and apply them to video games using a new model shaped with the blended multidisciplinary support of three renowned centres of humanistic knowledge of the University of Glasgow: the Centre for Comparative Literature and Translation, the Stirling Maxwell Centre of Text/Image Cultures and the Games and Gaming Lab.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
La classificazione di questo progetto è stata convalidata da un essere umano.

Parole chiave

Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).

Programma(i)

Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

(si apre in una nuova finestra) HORIZON-MSCA-2024-PF-01

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

UNIVERSITY OF GLASGOW
Contributo netto dell'UE

Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.

€ 260 347,92
Indirizzo
UNIVERSITY AVENUE
G12 8QQ Glasgow
Regno Unito

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Regione
Scotland West Central Scotland Glasgow City
Tipo di attività
Higher or Secondary Education Establishments
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

Nessun dato
Il mio fascicolo 0 0