Projektbeschreibung
Gaming und der Kampf des Schelmen gegen das System
Soziale Themen wie etwa Unterdrückung und Diskriminierung prägen oft das Leben des Einzelnen, und diese Themen spiegeln sich in den Geschichten vieler beliebter Videospiele wider. Diese Spiele mit ihren Schurken, die gegen die gesellschaftlichen Kräfte ankämpfen, stehen in der Tradition der Schelmenromane, einer literarischen Gattung, die den sozialen Determinismus untersucht. Das im Rahmen der Marie-Skłodowska-Curie-Maßnahmen geförderte Projekt MASQUES wird ein Modell entwickeln, um zu analysieren, wie sich soziale Herausforderungen in Videospielerzählungen manifestieren. Auf der Grundlage bestehender Forschungsarbeiten wird es das Fachwissen der Zentren für vergleichende Literaturwissenschaft, Text-/Bildkulturen und Games & Gaming Lab der Universität Glasgow zu einem neuen multidisziplinären Rahmen zusammenführen. Dies ermöglicht tiefere Einblicke in die Art und Weise, wie moderne Spiele auf gesellschaftliche Themen reagieren.
Ziel
Video games are one of the most popular cultural media nowadays. Their narratives frequently feature rogues suffering the consequences of social determinism, one of the main characteristics of Picaresque Fiction. Social determinism involves circumstances such as social oppression or ethnic/gender discrimination. Due to this, certain contemporary and past worldviews, as well as current social challenges permeate Picaresque texts, allowing players to experience complex sociocultural contexts through rogues and fictional stories.
Built upon my previous research that demonstrates the existence of a videoludic Picaresque that continues the legacy of Picaresque Literature, this project offers increased understanding of this type of contemporary Picaresque fiction insisting in the expression of the current social challenges that imbue it. The primary goal is to show how social determinism is embedded in these video games while manifesting worldviews aligned with contemporary social challenges and influenced by previous Picaresque Literature. Considering narrative and ludic aspects of this cultural medium, a model of analysis for the social determinism in video games will be developed using a multidisciplinary theoretical framework with the intention of exporting it to different media and genres. Despite not existing previous work that study social determinism in the videoludic Picaresque, there are authors who have explored this characteristic in Picaresque Literature, the worldviews of this type of fiction, or manifestations of oppression and discrimination in video games. This project will combine these theories, create new ones, and apply them to video games using a new model shaped with the blended multidisciplinary support of three renowned centres of humanistic knowledge of the University of Glasgow: the Centre for Comparative Literature and Translation, the Stirling Maxwell Centre of Text/Image Cultures and the Games and Gaming Lab.
Wissenschaftliches Gebiet (EuroSciVoc)
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
Die Klassifikation dieses Projekts wurde von Menschen validiert.
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Die Klassifikation dieses Projekts wurde von Menschen validiert.
Schlüsselbegriffe
Schlüsselbegriffe des Projekts, wie vom Projektkoordinator angegeben. Nicht zu verwechseln mit der EuroSciVoc-Taxonomie (Wissenschaftliches Gebiet).
Schlüsselbegriffe des Projekts, wie vom Projektkoordinator angegeben. Nicht zu verwechseln mit der EuroSciVoc-Taxonomie (Wissenschaftliches Gebiet).
Programm/Programme
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
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HORIZON.1.2 - Marie Skłodowska-Curie Actions (MSCA)
HAUPTPROGRAMM
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Thema/Themen
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Finanzierungsplan
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships
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Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
(öffnet in neuem Fenster) HORIZON-MSCA-2024-PF-01
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Finanzieller Nettobeitrag der EU. Der Geldbetrag, den der Beteiligte erhält, abzüglich des EU-Beitrags an mit ihm verbundene Dritte. Berücksichtigt die Aufteilung des EU-Finanzbeitrags zwischen den direkten Begünstigten des Projekts und anderen Arten von Beteiligten, wie z. B. Dritten.
G12 8QQ Glasgow
Vereinigtes Königreich
Die Gesamtkosten, die dieser Organisation durch die Beteiligung am Projekt entstanden sind, einschließlich der direkten und indirekten Kosten. Dieser Betrag ist Teil des Gesamtbudgets des Projekts.