Descripción del proyecto
Generar confianza en los mundos virtuales
A medida que nuestra vida social se traslada a internet, es fundamental saber cómo fomentar la amabilidad y la confianza en los espacios virtuales. La realidad virtual (RV) es muy prometedora, no solo para la conexión, sino para la inclusión, ofreciendo espacios seguros más allá de las fronteras. Sin embargo, las interacciones negativas pueden seguir perjudicando, incluso en estos mundos inmersivos. Con el apoyo de las acciones Marie Skłodowska-Curie, el proyecto VIBE explora cómo tres factores clave (el anonimato, la identificación del avatar y la creencia sobre si se está interactuando con un humano o con una inteligencia artificial) determinan el comportamiento prosocial en la RV. Al ponerlos a prueba mediante juegos de confianza, el equipo de VIBE pretende determinar qué hace que las interacciones virtuales sean más positivas. Dichos conocimientos podrían ayudar a diseñar entornos de RV que favorezcan realmente la colaboración, el bienestar y la igualdad.
Objetivo
Social interaction is the glue of society and positive interactions can increase well-being; however, negative interactions can also lead to harm. Establishing prerequisites for increasing positive experiences and mitigating negative consequences in different situations is of utmost importance. Since more and more of our social lives are happening in virtual interactions, this knowledge is especially critical for immersive virtual 3D worlds called virtual reality (VR). VR offers exciting opportunities to reduce inequality, a Sustainable Development Goal, e.g. by creating safe spaces for minorities regardless of country borders or physical distance. Therefore, the overall objective of VIBE is to explore the influence of three key aspects of virtual social interactions on prosocial behaviour in VR: (1) anonymity: whether one knows who they are interacting with and whether they are known to their interaction partner, (2) self-identification with the avatar: to which degree a person identifies with the avatar representing them, and (3) agent-belief: whether a person believes they are interacting with another human or with an AI-controlled agent. Building on my extensive experience researching physically-embodied social interactions, I will test the influence of these three factors on prosocial behaviour in social interactions in two experiments using a trust game in VR. VIBE will scrutinise the factors that facilitate prosocial behaviour in virtual interactions. Incorporating these factors into VR design and implementation will help to realise VRs full potential to achieve social good, by increasing online collaboration and mitigating harmful experiences. The MSCA postdoctoral fellowship will allow me to build strategic international collaborations, add conducting interactive experiments in VR to my portfolio of skills and use these skills to establish myself as an upcoming leading expert in science of social interactions, both in virtual and physically-embodied spaces.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
- ciencias naturales informática y ciencias de la información software software de aplicación realidad virtual
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Palabras clave
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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HORIZON.1.2 - Marie Skłodowska-Curie Actions (MSCA)
PROGRAMA PRINCIPAL
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
HORIZON-TMA-MSCA-PF-GF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - Global Fellowships
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) HORIZON-MSCA-2024-PF-01
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
80539 MUNCHEN
Alemania
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.