Descrizione del progetto
Trasmettere sensazioni realistiche ai display olografici
I sistemi di realtà volumetrica ed estesa attualmente disponibili consentono alle persone di visualizzare ologrammi, ma per toccarli sono necessari controller manuali specializzati o guanti tattili. Ciò compromette l’esperienza intuitiva dell’utente, aspetto particolarmente importante nelle applicazioni mediche, formative e di progettazione. Con il sostegno del programma di azioni Marie Skłodowska-Curie, il progetto FeelFields mira a fondere gli ologrammi visivi con la sensazione tattile tangibile, sviluppando un display tattile volumetrico co-registrato che combina la proiezione olografica in aria con un feedback tattile wireless, consentendo agli utenti di vedere e percepire gli oggetti virtuali in modo naturale con le proprie mani. Grazie alla combinazione dell’hardware all’avanguardia Haptimesh con un modello sensoriale e computazionale basato sull’intelligenza artificiale, sarà possibile generare sensazioni tattili sicure, precise e realistiche all’interno dei display volumetrici.
Obiettivo
The aim of FeelFields is to create the first co-registered volumetric haptic display that allows users not only to see holographic 3D objects in mid-air but also to physically feel them without wearing gloves or exoskeletons. By integrating novel hardware (HaptiMesh) with an AI-driven computational–perceptual model (Sentient Objects), the project will deliver safe, precise, and natural tactile feedback inside volumetric displays. This breakthrough will transform volumetric interaction from purely visual exploration into realistic, two-handed physical engagement, enabling new applications in training, rehabilitation, education, and immersive technologies.
Today’s volumetric and XR systems let users see holograms but not feel them, creating a major gap in realism and training efficiency. Current haptic technologies provide only partial solutions: ultrasound arrays generate very weak forces (<0.1 N), vibrotactile rings stimulate only small areas of the hand, and gloves or exoskeletons restrict natural movement. This lack of tangible feedback reduces immersion, limits the transfer of skills, and constrains applications where touch is critical. Despite rapid advances in XR, haptics, and volumetric displays, the opportunity to merge visual holograms with tangible touch remains almost entirely untapped. Today, over €50 billion is invested annually in XR markets, yet nearly all interaction remains limited to hand controllers, gloves, or visual-only mid-air displays. No system has yet demonstrated natural, unencumbered, two-hand interaction where users can confidently see and feel holograms in mid-air. This leaves training, rehabilitation, and design fields underserved: medical simulation and rehabilitation industries alone represent a multi-billion-euro market, but their current tools cannot provide safe tactile volumetric feedback. The core problem is clear: people can see holograms but cannot touch them.
Campo scientifico (EuroSciVoc)
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
La classificazione di questo progetto è stata convalidata da un essere umano.
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
La classificazione di questo progetto è stata convalidata da un essere umano.
Parole chiave
Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).
Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).
Programma(i)
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
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HORIZON.1.2 - Marie Skłodowska-Curie Actions (MSCA)
PROGRAMMA PRINCIPALE
Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo programma
Argomento(i)
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Meccanismo di finanziamento
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships
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Invito a presentare proposte
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
(si apre in una nuova finestra) HORIZON-MSCA-2025-PF
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Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.
31006 Pamplona
Spagna
I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.