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CORDIS - Résultats de la recherche de l’UE
CORDIS
Contenu archivé le 2024-04-19

Multimedia Object-Oriented Shell for Interactive Games using Hypermedia Technology

Objectif

The project will deliver a new generation range of high-quality, state of the art 3D game systems (high-end arcade systems, PC add-ons) with the following characteristics:

- integrated multiple media output: audio, video, colour 3D graphics
- support for multiplayer/multimachine games
- connection to multimedia servers.

Four key elements are to be designed for this:

- Specialised hardware will be developed with advanced rendering capabilities and integrated sound support. It will provide the 3D graphics, interactive, real-time support for the game.
- A light-weight kernel, which will run on top of the specialised hardware to be built. Real-time characteristics and an object-oriented approach are the underlying basis of the kernel, and it will be formally specified using CCITT's SDL92.
- A complete object-oriented shell to provide support for the development and execution of interactive games. The shell will allow for coherence between development and delivery platforms, as well as across the product range. It will also allow to extend the results to other application areas, providing support for virtual reality training, modelling and games.
- The game development environment, which will run on top of the shell. It will make strong use of hypermedia and object-oriented technologies, in order to allow for the easy, quick and modular development of games.

The systems will be built upon a set of advanced technologies developed under previous ESPRIT projects, integrating them into a synergetic, market driven range of products:

- the image rendering chip developed under the SPIRIT project will be used to provide support for 3D graphics
- the video server developed in LYNX, for real-time video display purposes
- the distribution environment from COMANDOS, to provide support for multimachine games.

Champ scientifique (EuroSciVoc)

CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.

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Programme(s)

Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.

Thème(s)

Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.

Données non disponibles

Appel à propositions

Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.

Données non disponibles

Régime de financement

Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.

Données non disponibles

Coordinateur

Algoritmos Procesos y Disenos
Contribution de l’UE
Aucune donnée
Adresse
Antonio Lopez 234
28026 Madrid
Espagne

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Coût total

Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.

Aucune donnée

Participants (6)

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