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CORDIS - Résultats de la recherche de l’UE
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Contenu archivé le 2024-06-18

high fidelity Presence and Interaction: convergence of computer graphics, vision and robotics for improving human-robot and human-computer interaction

Objectif

While interacting with virtual characters in a virtual environment or with a humanoid robot in the real world, several key enabling technologies are needed for the “suspension of disbelief” or feeling of presence (“being there”) and natural communication between the real user and the virtual or robotic equivalent. The aim of this project is the convergence of the most essential high-fidelity presence and interaction computer graphics and vision enabling technologies for improving human-computer and human-robot interaction in virtual as well as augmented reality environments, involving novel virtual characters and humanoids.
On one hand, based on the extensive prior research experience of the fellow in computer graphics and real-time virtual character simulation technologies (realistic rendering, natural animation, and believable face & body simulation), a novel mathematical unified framework will be researched in this project as one key enabling technology in human-computer interaction.
One the other hand, the ability of virtual characters or humanoids to visually perceive and understand articulated human motion (be that gestures, actions, expressions, etc) and to appropriately react or imitate this motion depending on the requirements of the specific task at hand is another key enabling technology in which the fellow will be trained explicitly by the host FORTH-CVRLab in this project. So far the fellow has been utilizing extensively such vision-based techniques in his research career, but most often as “black-boxes” without having being formally introduced to their intrinsic characteristics, as he has being rather focusing on graphics and presence research. The host in this project will expose directly the fellow in the latest vision and robotics technologies and also empower him to directly implement them via the new unified framework in both robotic humanoids as well as ambient intelligent virtual characters.

Champ scientifique (EuroSciVoc)

CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: https://op.europa.eu/fr/web/eu-vocabularies/euroscivoc.

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Programme(s)

Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.

Thème(s)

Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.

Appel à propositions

Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.

FP7-PEOPLE-2010-IEF
Voir d’autres projets de cet appel

Régime de financement

Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.

MC-IEF - Intra-European Fellowships (IEF)

Coordinateur

IDRYMA TECHNOLOGIAS KAI EREVNAS
Contribution de l’UE
€ 217 950,00
Coût total

Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.

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