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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS
Contenido archivado el 2024-04-19

REALISTIC, AUTONOMOUS 3D VIRTUAL HUMANS AND THEIR INTERACTION IN MULTIMEDIA APPLICATIONS

Objetivo

The main goal of HUMANOID 2 is the creation of tools for "The digital Commedia dell'arte Age". The target market of its predecessor HUMANOID (Project 6709) is simulation, where representation of virtual humans is an essential factor. HUMANOID 2 promotes autonomous realistic virtual humans, particularly for the multimedia industry, where interactive use of the functionality would be an immediate asset.

Each film and TV producer is interested in developing new features and programmes where the public is involved interactively. The authors, editors and publishers of CD-I's and CD-ROM's who exploit the demand for increasing interaction need such a system. Furthermore many users of the software HUMANOID would also like to add tools.

The HUMANOID 2 project provides designers with the capability of embedding simulated humans in games, multimedia titles and film animation. HUMANOID 2 makes the technology developed by the HUMANOID project available to the entertainment industry, including the following functions: human modelling, motion control of the human body, deformations of the body while in motion, interaction of the virtual human with the 3D scene, object grasping, walking, neural network systems for behavioural motion control, facial animation.

HUMANOID 2 extends the capabilities of humanoids developed by the HUMANOID project in two ways to make them appear more realistic:

- the humanoids have fully animated clothes and hair,
- the humanoids have more autonomous behaviour, and are able to interact with each other and with the user.

HUMANOID 2 also provides means for the designer to construct scenarios based on these autonomous humanoids. The project also develops and evaluates an effective user interface by conducting user trials. Particular attention is paid to the believability of the humanoids and the fluency of interaction with the user.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..

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Programa(s)

Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

Datos no disponibles

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

Datos no disponibles

Coordinador

RTL-PRODUCTIONS
Aportación de la UE
Sin datos
Dirección
RUE DE LUXEMBOURG, 177
8077 BERTRANGE
Luxemburgo

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Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

Sin datos

Participantes (8)

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