Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski pl
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-04-19

REALISTIC, AUTONOMOUS 3D VIRTUAL HUMANS AND THEIR INTERACTION IN MULTIMEDIA APPLICATIONS

Cel

The main goal of HUMANOID 2 is the creation of tools for "The digital Commedia dell'arte Age". The target market of its predecessor HUMANOID (Project 6709) is simulation, where representation of virtual humans is an essential factor. HUMANOID 2 promotes autonomous realistic virtual humans, particularly for the multimedia industry, where interactive use of the functionality would be an immediate asset.

Each film and TV producer is interested in developing new features and programmes where the public is involved interactively. The authors, editors and publishers of CD-I's and CD-ROM's who exploit the demand for increasing interaction need such a system. Furthermore many users of the software HUMANOID would also like to add tools.

The HUMANOID 2 project provides designers with the capability of embedding simulated humans in games, multimedia titles and film animation. HUMANOID 2 makes the technology developed by the HUMANOID project available to the entertainment industry, including the following functions: human modelling, motion control of the human body, deformations of the body while in motion, interaction of the virtual human with the 3D scene, object grasping, walking, neural network systems for behavioural motion control, facial animation.

HUMANOID 2 extends the capabilities of humanoids developed by the HUMANOID project in two ways to make them appear more realistic:

- the humanoids have fully animated clothes and hair,
- the humanoids have more autonomous behaviour, and are able to interact with each other and with the user.

HUMANOID 2 also provides means for the designer to construct scenarios based on these autonomous humanoids. The project also develops and evaluates an effective user interface by conducting user trials. Particular attention is paid to the believability of the humanoids and the fluency of interaction with the user.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

Brak dostępnych danych

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

Brak dostępnych danych

Koordynator

RTL-PRODUCTIONS
Wkład UE
Brak danych
Adres
RUE DE LUXEMBOURG, 177
8077 BERTRANGE
Luksemburg

Zobacz na mapie

Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

Brak danych

Uczestnicy (8)

Moja broszura 0 0