Projektbeschreibung
Ein neues Gerät zur Handrehabilitation begleitet Sie überall hin und bietet personalisierte Behandlung
Unsere Hände führen alltägliche Handlungen aus, die essentiell für unsere persönliche und professionelle Funktionsfähigkeit und somit für unser emotionales und finanzielles Wohlbefinden sind. Die Hand eines Enkelkindes zu halten, eine Tastatur zu bedienen, eine Kreditkarte aus dem Portemonnaie zu holen oder einfach ein Hemd zuzuknöpfen kann bei eingeschränkter Handfunktion schwer bis unmöglich sein. Ein neues Gerät zur Handrehabilitation steht in Aussicht, entwickelt vom in der Ukraine ansässigen Unternehmen Raccoon Technologies. Es wird an die Handfläche angeschlossen, um Daten zu erfassen und zu verarbeiten und so personalisierte, spielbasierte Rehabilitationsprogramme zu konzipieren. Das ermöglicht eine personalisierte Behandlung, wo auch immer Sie sind. Das EU-finanzierte Projekt Raccoon.Recovery unterstützt das Team dabei, seine Technologie zu optimieren und eine Kommerzialisierungsstrategie auszuarbeiten.
Ziel
At any given moment, there are millions of people in the world who need rehabilitation, including hand physical rehabilitation. At hospitals, doctors are forced to use either traditional hand rehabilitation methods (massages, modeling of plasticine, puzzles), expensive large installations, that can’t be used out of hospital, or expensive mobile solutions with limited software functionality. There are also people with hand disabilities, particularly those with cerebral palsy and quadriplegia condition.
We provide users, doctors, and hospitals with Raccoon.Recovery – effective mobile data driven hand rehabilitation solution. The solution consists of 3 main components: Raccoon.Clip – a universal controller that is placed on a palm like a clip; Software developed for hospitals that collects and processes data from controller to create gaming-based rehabilitation programs; and Smartphone application for users.
Equipped with powerful analytics module, the solution helps patients in need of rehabilitation to choose most appropriate game for further treatment. Besides, the solution is highly portable and can be used literally everywhere.
Hospitals can increase their customer flow, since doctors don’t have to spend so much time on reporting and other paperwork related to patient treatment, but instead can focus on helping their patients get better. Doctors also get loyal customers who are offered engaging solutions during their stay in hospitals, as well as after leaving it. Besides, doctors can now easily ensure quality of prescribed treatment, as the solution provides feedback on patient’s recovery.
People with disability condition can benefit from Raccoon.Clip which is a part of the Raccoon.Recovery solution, and has a unique form – there’s no need to hold a controller in hand, which means it can be used by people with minimum hand strength. Besides rehabilitation training, the device can also be used as a universal controller for browsing PC or mobile.
Wissenschaftliches Gebiet (EuroSciVoc)
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
- Medizin- und Gesundheitswissenschaften Klinische Medizin Physiotherapie
- Naturwissenschaften Informatik und Informationswissenschaften Datenwissenschaften Big Data
- Sozialwissenschaften Wirtschaftswissenschaften Business und Management Geschäftsmodell
- Naturwissenschaften Informatik und Informationswissenschaften künstliche Intelligenz maschinelles Lernen
- Naturwissenschaften Informatik und Informationswissenschaften Software Anwendungssoftware Videospiele
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Programm/Programme
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
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H2020-EU.2.3. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Innovation In SMEs
HAUPTPROGRAMM
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H2020-EU.3. - PRIORITY 'Societal challenges
Alle im Rahmen dieses Programms finanzierten Projekte anzeigen -
H2020-EU.2.1. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Leadership in enabling and industrial technologies
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Thema/Themen
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Finanzierungsplan
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
SME-1 - SME instrument phase 1
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Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
(öffnet in neuem Fenster) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020
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Finanzieller Nettobeitrag der EU. Der Geldbetrag, den der Beteiligte erhält, abzüglich des EU-Beitrags an mit ihm verbundene Dritte. Berücksichtigt die Aufteilung des EU-Finanzbeitrags zwischen den direkten Begünstigten des Projekts und anderen Arten von Beteiligten, wie z. B. Dritten.
04053 KYIV
Ukraine
Die Organisation definierte sich zum Zeitpunkt der Unterzeichnung der Finanzhilfevereinbarung selbst als KMU (Kleine und mittlere Unternehmen).
Die Gesamtkosten, die dieser Organisation durch die Beteiligung am Projekt entstanden sind, einschließlich der direkten und indirekten Kosten. Dieser Betrag ist Teil des Gesamtbudgets des Projekts.