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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
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ViAjeRo: Virtual and Augmented Reality passenger experiences

Descripción del proyecto

La próxima revolución en el entretenimiento para pasajeros

Los europeos recorren una media de 12 000 km al año abordo de medios de transporte privados y públicos de todo tipo, desde coches y autobuses hasta trenes y aviones. Entre destinos, se pierde mucho tiempo. El proyecto financiado con fondos europeos ViAjeRo ha desarrollado un dispositivo de realidad virtual y realidad aumentada (RV/RA) inmersiva que permitirá a los pasajeros aprovechar su tiempo de desplazamiento de forma productiva y emocionante. Por ejemplo, los pasajeros de un vuelo pueden utilizar la RV/RA para realizar actividades multidisciplinares, lo que les permite escapar de los confines físicos del avión en el que están sentados, al tiempo que les proporciona información sobre el resto de pasajeros y el avión. El proyecto desarrollará nuevas técnicas de interacción adecuadas para espacios reducidos con asientos. El dispositivo podría emplearse asimismo para ayudar a los pasajeros a no marearse.

Objetivo

ViAjeRo will radically improve passenger journeys using immersive Virtual and Augmented Reality to support entertainment, work and collaboration on the move. In Europe, people travel an average of 12,000km per year on private and public transport, in cars, buses, planes and trains. These journeys are often repetitive and wasted time. This total will rise with the arrival of fully autonomous cars, which free drivers to become passengers. The potential to recover this lost time is impeded by 3 significant challenges

. Confined spaces: These limit interactivity, and force us to rely on small displays such as phones or seatback screens

. Social acceptability: We may share the space with others, inducing a pressure to conform, inhibiting technology use

. Motion sickness: Many people get sick when they read or play games in vehicles. Once experienced, it can take hours for symptoms to resolve

VR/AR headsets could allow passengers to use their travel time in new, productive, exciting ways, but only if bold research is undertaken to overcome these fundamental challenges. ViAjeRo will use VR/AR to do adventurous multidisciplinary work, unlocking the untapped potential of passengers. They will be able to use large virtual displays for productivity; escape the physical confines of the vehicle and become immersed in virtual experiences; and communicate with distant others through new embodied forms of communication – all whilst travelling. This will be of great benefit to European society and open a new area for products and services. Our vision requires groundbreaking contributions at the intersection of HCI, neuroscience and sensing to:

1 Develop novel interaction techniques for confined, seated spaces
2 Support safe, socially acceptable use of VR/AR, providing awareness of others and the travel environment
3 Overcome motion sickness through novel multimodal countermeasures and neurostimulation
4 Tailor the virtual and physical passenger environment to support new,

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..

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Palabras clave

Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).

Programa(s)

Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

ERC-ADG - Advanced Grant

Ver todos los proyectos financiados en el marco de este régimen de financiación

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2018-ADG

Ver todos los proyectos financiados en el marco de esta convocatoria

Institución de acogida

UNIVERSITY OF GLASGOW
Aportación neta de la UEn

Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.

€ 2 443 657,00
Dirección
UNIVERSITY AVENUE
G12 8QQ Glasgow
Reino Unido

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Región
Scotland West Central Scotland Glasgow City
Tipo de actividad
Higher or Secondary Education Establishments
Enlaces
Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

€ 2 443 657,50

Beneficiarios (1)

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