Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

ViAjeRo: Virtual and Augmented Reality passenger experiences

Opis projektu

Nowa rewolucja w zakresie rozrywek dla pasażerów

Każdego roku przeciętny mieszkaniec Europy pokonuje średnio 12 000 kilometrów przy pomocy różnych środków transportu, od samochodów i autobusów po pociągi i samoloty, tracąc mnóstwo czasu między miejscem rozpoczęcia i zakończenia podróży. W ramach finansowanego przez Unię Europejską projektu ViAjeRo powstało immersyjne rozwiązanie oparte na rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, które pozwoli pasażerom na wykorzystanie czasu podróży w ciekawy i produktywny sposób. Dzięki nowatorskiemu rozwiązaniu pasażerowie samolotów mogą wykorzystać technologie VR i AR do wielu zastosowań, na przykład po to, by zapomnieć o ograniczeniach fizycznych środka transportu, w którym przebywają, bez pełnego oderwania od innych osób oraz bezpośredniego otoczenia. W ramach projektu powstaną nowatorskie techniki interakcji, przeznaczone do zastosowania w zamkniętych przestrzeniach i niewielkich fotelach. Rozwiązanie będzie można wykorzystać również do pomocy pasażerom cierpiącym na chorobę lokomocyjną.

Cel

ViAjeRo will radically improve passenger journeys using immersive Virtual and Augmented Reality to support entertainment, work and collaboration on the move. In Europe, people travel an average of 12,000km per year on private and public transport, in cars, buses, planes and trains. These journeys are often repetitive and wasted time. This total will rise with the arrival of fully autonomous cars, which free drivers to become passengers. The potential to recover this lost time is impeded by 3 significant challenges

. Confined spaces: These limit interactivity, and force us to rely on small displays such as phones or seatback screens

. Social acceptability: We may share the space with others, inducing a pressure to conform, inhibiting technology use

. Motion sickness: Many people get sick when they read or play games in vehicles. Once experienced, it can take hours for symptoms to resolve

VR/AR headsets could allow passengers to use their travel time in new, productive, exciting ways, but only if bold research is undertaken to overcome these fundamental challenges. ViAjeRo will use VR/AR to do adventurous multidisciplinary work, unlocking the untapped potential of passengers. They will be able to use large virtual displays for productivity; escape the physical confines of the vehicle and become immersed in virtual experiences; and communicate with distant others through new embodied forms of communication – all whilst travelling. This will be of great benefit to European society and open a new area for products and services. Our vision requires groundbreaking contributions at the intersection of HCI, neuroscience and sensing to:

1 Develop novel interaction techniques for confined, seated spaces
2 Support safe, socially acceptable use of VR/AR, providing awareness of others and the travel environment
3 Overcome motion sickness through novel multimodal countermeasures and neurostimulation
4 Tailor the virtual and physical passenger environment to support new,

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Słowa kluczowe

Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

ERC-ADG - Advanced Grant

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2018-ADG

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Instytucja przyjmująca

UNIVERSITY OF GLASGOW
Wkład UE netto

Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.

€ 2 443 657,00
Adres
UNIVERSITY AVENUE
G12 8QQ Glasgow
Zjednoczone Królestwo

Zobacz na mapie

Region
Scotland West Central Scotland Glasgow City
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

€ 2 443 657,50

Beneficjenci (1)

Moja broszura 0 0