Descripción del proyecto
Realidad mixta para apoyar la rehabilitación tras un accidente cerebrovascular
Uno de los mayores retos para quienes sobreviven a un accidente cerebrovascular es recuperar la funcionalidad de las extremidades superiores. Desafortunadamente, sus esfuerzos durante la rehabilitación convencional a menudo resultan desalentadores debido a sus déficit motrices y cognitivos. Con el fin de hace frente a este reto, el proyecto financiado con fondos europeos StrokeCare propone mejoras en el tratamiento actual mediante su combinación con la realidad mixta (RM) a través de dos intervenciones. Específicamente, el proyecto usará interfaces de RM para permitir que los pacientes manipulen objetos del mundo real mientras interactúan con imágenes virtuales y añadirá un avatar que reproducirá la manipulación realizada por los pacientes. El objetivo es verificar en qué medida contribuye la RM a los mecanismos de la neuroplasticidad, cómo potencia la atención y cómo los pacientes pueden obtener una perspectiva alocéntrica de sus movimientos para obtener unos resultados mejores.
Objetivo
The recovery of the functional use of the upper limb is a main goal of rehabilitation in stroke survivors. Despite the development of many rehabilitation programs, upper limb paresis following a stroke still results in disability and a great societal cost. Attention deficits are also common in these patients. Here we propose two mixed-reality (MR) interventions to improve functional outcomes of the rehabilitation interventions as compared with classic rehabilitation programs. MR interfaces allow patients to use real world objects while interacting with virtual images, which enhances the use of real world objects. Virtual Reality allows recreating an ecological setting, which is key to the transfer of the rehabilitation outcomes. In the first intervention, patients will be able to train with real and also the same virtual objects and that in an enriched environment. To better understand how MR contributes to the mechanisms of neuroplasticity, in this first experiment, we also seek to compare cinematic measures of object manipulation (virtual vs. real). In the second MR intervention, an avatar will mimic the patient’s gestures and movements with real objects. This will give the patient an allocentric perspective of their movement. Moreover, these interventions will allow us to test the hypothesis that a MR motor training environment might have a beneficial effect on attention.
Participants will be recruited from the pool of patients from the stroke outpatient program of NISA Hospital and clinical staff will contribute to data collection. The outcomes of those interventions will be compared with the outcomes of the conventional rehabilitation program (i.e. occupational therapy and physiotherapy without virtual or MR). We will not only assess motor function, but also attention and motivation. We expect to find better outcomes by following the MR interventions.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.
- ciencias médicas y de la saludmedicina clínicafisioterapia
- ciencias médicas y de la saludmedicina básicaneurologíaaccidente cerebrovascular
- ciencias naturalesinformática y ciencias de la informaciónsoftwaresoftware de aplicaciónrealidad virtual
Para utilizar esta función, debe iniciar sesión o registrarse
Palabras clave
Programa(s)
Régimen de financiación
MSCA-IF - Marie Skłodowska-Curie Individual Fellowships (IF)Coordinador
46023 Valencia
España
Organización definida por ella misma como pequeña y mediana empresa (pyme) en el momento de la firma del acuerdo de subvención.