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Game to promote energy efficiency actions

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Uso de los juegos para reducir el consumo de energía en el hogar

Investigadores del proyecto GreenPlay, financiado con fondos europeos, han creado Apolis Planeta, un juego innovador que requiere que los usuarios sean más energéticamente eficientes en el mundo real para salvar un mundo virtual descontaminándolo.

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Un componente fundamental para luchar contra el cambio climático es la reducción del consumo de energía en los hogares. Sin embargo, esto es más fácil decirlo que hacerlo. Para conseguirlo, los ciudadanos deben ser conscientes de la energía que utilizan, comprender cómo contribuye al cambio climático y, lo que es más importante, cambiar su comportamiento. El proyecto GreenPlay, financiado con fondos europeos, aborda este reto mediante un juego innovador, atractivo e interactivo destinado a ayudar a los ciudadanos a reducir su consumo de electricidad. El resultado es la primera red social del mundo basada únicamente en el objetivo de promover y compartir acciones positivas para reducir el consumo energético de los hogares. El coordinador del proyecto Jérémy Legardeur declara: «Ante todo, GreenPlay refuerza la concienciación de las personas sobre los problemas ambientales al proporcionarles información en tiempo real sobre sus hábitos energéticos diarios. Para asegurar que esta información condujera a cambios reales en el comportamiento, empaquetamos GreenPlay en forma de un juego serio y una red social divertida». Comienza el juego Según Legardeur, un juego serio es aquel que añade valor más allá del puro entretenimiento, y añade: «Son herramientas de capacitación innovadoras que ayudan a desarrollar diferentes tipos de habilidades. Estos tipos de juegos están asociados con el aprendizaje de nuevos conceptos y habilidades y el aumento de la conciencia sobre un tema en particular». Los investigadores del proyecto GreenPlay crearon Apolis Planeta, una mezcla de una plataforma de juego serio y una red social. El juego se basa en la plataforma de seguimiento eGreen, que utiliza datos recogidos de contadores inteligentes situados en toda la casa que controlan el consumo eléctrico del jugador. Mediante el análisis de los datos recopilados, la plataforma ofrece a los usuarios consejos y sugerencias personalizadas para reducir su consumo de energía, todo ello presentado a través del juego serio Apolis Planeta. Apolis Planeta cambia la frontera entre el mundo real y el virtual fomentando acciones reales para salvar un mundo virtual del desastre. Legardeur explica: «Los usuarios pueden ganar dinero virtual, llamado “Greenies”, reduciendo su consumo de energía. Después, pueden gastar estos Greenies para ayudar a descontaminar un área del altamente contaminado Apolis Planeta proponiendo una imagen, un mensaje o un dibujo». Tanto la plataforma eGreen como Apolis Planeta están disponibles para su uso en otros juegos basados en el consumo de energía. Datos valiosos GreenPlay no solo ayuda a cambiar el comportamiento individual de los consumidores, sino que también permite a los investigadores recopilar datos valiosos. Desde su comercialización, se han recogido y analizado datos sobre el consumo energético de más de 150 hogares en Francia y España. Estos datos proporcionan a los investigadores perfiles de consumo detallados y tendencias sobre el uso de la calefacción, el agua caliente y la electricidad en los hogares. Además, los datos también ofrecen a los investigadores una mejor comprensión de cómo se pueden utilizar los juegos serios para influir en el comportamiento de los consumidores. Estos conocimientos se están utilizando para perfeccionar tanto la plataforma eGreen como el juego Apolis Planeta. Por ejemplo, los investigadores están trabajando actualmente con ENEDIS, el proveedor nacional de electricidad francés, para conectar las plataformas eGreen y Apolis Planeta a los contadores inteligentes de la compañía. «Si tiene éxito, tendremos la oportunidad de proponer nuestras soluciones a todos los ciudadanos franceses y a otros países utilizando el sistema de contador inteligente», añade Legardeur.

Palabras clave

GreenPlay, Apolis Planeta, eficacia energética, contadores inteligentes, consumo energético, ENEDIS, eGreen, consumo energético de los hogares

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