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Augmented Round Table for ArcHitecture and URban Planning

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Table ARTHUR

La planification de tout type de structure est à la fois coûteuse et consommatrice de temps. Les dessins de conception doivent être sans cesse corrigés et remodélisés jusqu'à ce que toutes les parties soient satisfaites. L'utilisation d'ARTHUR (Augmented Round Table for architecture and Urban Planning) pour simplifier cette tâche deviendra rapidement incontournable pour les petites comme les grandes entreprises.

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La planification de toute structure nécessite la coopération de nombreux professionnels. Des architectes aux ingénieurs en passant par les développeurs, le modèle de conception doit être adapté à tous. Les pratiques de conception actuelles ont recours aux images 3D pour créer leurs modèles. Ceci peut aller de la CAO (conception assistée par ordinateur) dans sa forme la plus simple à des salles de réalité virtuelle ou des systèmes CAVE (Cave Automatic Virtual Environment). ARTHUR peut être considéré comme une évolution du système CAVE. Le système CAVE est basé sur une pièce dotée d'écrans de projection sur l'ensemble de ses six parois. L'architecte ou le développeur peut pénétrer dans cet espace virtuel et se déplacer dans l'objet de conception, afin de mieux appréhender l'emplacement et la taille des structures, ainsi que la façon dont l'ensemble fonctionne en interaction. Pour permettre cela, des lunettes de visualisation stéréoscopique doivent être portées par toutes les personnes présentes dans la pièce, afin de permettre de contrôler la position de leurs yeux et de projeter l'image correspondant à l'emplacement approprié. ARTHUR a évolué au-delà de CAVE. En lieu et place de la réalité virtuelle, ce système utilise la réalité augmentée, qui combine images de synthèse et objets réels. Chaque utilisateur est équipé d'un système de projection tête haute dernier cri, par le biais duquel des objets virtuels sont projetés directement dans l'espace de travail, rendant superflue l'utilisation d'une pièce spéciale, comme avec un système CAVE, et permettant aux réunions de se tenir autour de la planche à dessin. La fonctionnalité clé du système réside cependant dans sa capacité à utiliser des objets réels pour la représentation d'objets virtuels. Les systèmes de projection tête haute ainsi que d'autres techniques de vision artificielle, comme les caméras fixes, permettent le déplacement et le suivi d'objets réels, sans que ceux-ci soient reliés à des câbles ou des capteurs. Ainsi, un bâtiment représenté par exemple par un stylo peut être déplacé par l'utilisateur, qui visualise instantanément le résultat. En outre, les utilisateurs ont la possibilité de se voir mutuellement au cours de la session, ce qui est capital pour un travail d'équipe réussi. Les composants son tous légers et mobiles, ce qui permet d'utiliser le système à tout moment et en tout lieu. Les corrections sont visibles instantanément, ce qui réduit les durées et les coûts de conception. La conclusion est indéniable : ARTHUR peut apporter des avantages infinis à tous les domaines de la planification.

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