Skip to main content
European Commission logo
español español
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS
Contenido archivado el 2024-05-29

Virtual Reality in Product Design and Robotics

Article Category

Article available in the following languages:

Nuevas capacidades de realidad virtual para Transilvania

Se ha modernizado el Departamento de Robótica y Diseño de Productos de la Universidad de Transilvania (Rumanía). Gracias a ellos, en lo sucesivo podrá colaborar más estrechamente con organizaciones importantes de dentro y fuera de Europa.

Economía digital icon Economía digital

La Universidad de Transilvania, en Brasov, se considera una de las universidades más prestigiosas de aquel país. Con el fin de reforzar su competitividad, el proyecto financiado con fondos europeos VEGA («Realidad virtual en el diseño de productos y la robótica») tenía la finalidad de modernizar su Departamento de Robótica y Diseño de Productos (PDR). En concreto, se mejoró la infraestructura de investigación de su campus y se entablaron firmes asociaciones con socios industriales y otros centros de excelencia de Europa. VEGA ayudó a este departamento a evolucionar desde una investigación basada principalmente en la ingeniería mecánica y los fundamentos de la realidad virtual (RV) hasta adoptar un planteamiento más amplio de las aplicaciones de RV. Además de mejorar las infraestructuras y formar al personal, VEGA fortaleció la capacidad del PDR para participar en programas amparados en el espacio europeo de investigación (EEI). Por lo que se refiere a mejorar la investigación, VEGA combinó tecnología punta de RV con software sobre el ciclo vital de productos con el fin de perfeccionar las tareas relacionadas con la fabricación, abarcando el diseño, la simulación, los ensayos, el mantenimiento y el reciclaje. Se establecieron cuatro grupos de investigación del proyecto que desarrollaron los objetivos de ciencia y tecnología del mismo. El primero se dedicó a validar las características funcionales del producto, incluyendo el diseño ecológico y la evaluación del impacto del ciclo de vida. El segundo se dedicó a ensayos virtuales orientados a integrar maquinaria y humanos empleando RV en tiempo real. El tercer grupo trabajó sobre fabricación y reciclaje con especial hincapié en el ensamblaje, el desmontaje y la validación con realidad virtual, mientras que el cuarto investigó aplicaciones de mantenimiento electrónico. VEGA consiguió establecer una infraestructura avanzada de investigación dedicada a la realidad virtual y la robótica y también amplió las capacidades del personal. Gracias a ello, la universidad podrá participar en proyectos conjuntos de la Unión Europea y situarse a la altura de otros centros de excelencia del resto del mundo.

Descubra otros artículos del mismo campo de aplicación