Abschlussveranstaltung und Workshop von CASSTING
Zu den interessanten Themen zählen:
- Spiele für die Synthese komplexer Rechensysteme
- Spiele auf komplexen und unendlichen Graphen
- Spiele mit quantitativen Zielen
- Spiele mit unvollständigen Informationen und auf dynamischen Strukturen
- Heuristik für effiziente Spiellösung
Der Workshop wird vor der diesjährigen ETAPS-Konferenz (European Joint Conferences on Theory and Practice of Software) abgehalten. Die ETAPS-Konferenz selbst wird vom 4. bis 8. April 2016 stattfinden.
Weitere Informationen finden Sie auf:
Veranstaltungswebseite des Projekts(öffnet in neuem Fenster)