Workshop ed evento finale CASSTING
I temi riguarderanno tra l’altro:
- Giochi per la sintesi dei sistemi di calcolo complessi
- Giochi giocati su grafica complessa e infinita
- Giochi con obiettivi quantitativi
- Giochi con informazioni incomplete e strutture superdinamiche
- Heuristica applicata alla risoluzione efficace dei giochi
Il workshop si svolgerà prima dell’edizione 2016 della conferenza ETAPS (European Joint Conferences on Theory and Practice of Software). La conferenza principale ETAPS si terrà dal 4 all’8 aprile 2016.
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