Skip to main content
Ir a la página de inicio de la Comisión Europea (se abrirá en una nueva ventana)
español es
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS

Feel-through Haptic Feedback for Augmented and Virtual Reality

Descripción del proyecto

Retroalimentación háptica que simula el tacto para aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada

Los cascos de realidad virtual y realidad aumentada (RV y RA) ya están disponibles al público. Estos dispositivos ofrecen numerosas aplicaciones, que van desde los juegos a la formación virtual, lo que demuestra el potencial de la tecnología de realidad extendida (RE). La percepción háptica, que desempeña un papel crucial en la forma en que los seres humanos experimentan el mundo, debe integrarse plenamente en la tecnología visual para sumergir por completo a los usuarios en la RE. Financiado por el Consejo Europeo de Investigación, el equipo del proyecto FEEL-XR se propone desarrollar componentes para la retroalimentación táctil a través del tacto en RE. Esta tecnología mejorará y modificará dinámicamente las sensaciones hápticas de los objetos, las superficies y el cuerpo humano en el mundo real. Basada en InteractiveSkin, que contó con la subvención de inicio del CEI, la tecnología se hará posible mediante el diseño computacional y la fabricación rápida de componentes electrónicos elásticos.

Objetivo

Virtual and Augmented Reality (VR and AR), often summarized as Extended Reality (XR), is moving from a niche product to a mainstream market. Due to recent advances in wearable sensing and display technologies, powerful VR and AR headsets are commercially available, even for the general public, and promise to become even more miniaturized and cheaper in the coming years. A myriad of important application cases, ranging from gaming or shopping to immersive design and engineering or to tele-surgery and virtual training, demonstrate the large innovation potential of XR. However, today’s technologies and applications for XR predominantly focus on the visual channel alone. In contrast, rendering the haptic feel of objects in XR is still mostly unaddressed, although it is common knowledge that haptic perception is an essential part of how humans experience the world, hence important for realism and immersion. This project sets out to mature the crucial components needed for feel-through tactile feedback in XR that can dynamically augment and alter the haptic feel of real-world objects, surfaces, and the human body. Our technology originates from the applicant’s ERC Starting Grant InteractiveSkin, where we developed the foundations for a new generation of body-worn user interfaces, which we call interactive skin. Our approach is unique in proposing computational design and rapid manufacturing of stretchable electronics as a means to customize on-body interfaces. FEEL-XR will enable tactile augmentation of the human body through a less than 35 μm thin tactile interface for wearable computing, which retains the natural tactile acuity (similar to bare skin) while delivering high-density tactile output, suitable for applications in tactile XR and on-skin interaction. As there are no moving parts, we can expect our technology to be built much cheaper than current solutions that rely on motors or pneumatics, at the same time being better suited for battery-powered usages.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

Este proyecto aún no se ha clasificado con EuroSciVoc.
Sugiera los ámbitos científicos que considere más relevantes y ayúdenos a mejorar nuestro servicio de clasificación.

Programa(s)

Tema(s)

Régimen de financiación

HORIZON-ERC-POC - HORIZON ERC Proof of Concept Grants

Ver todos los proyectos financiados en el marco de este régimen de financiación

Convocatoria de propuestas

(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2022-POC2

Ver todos los proyectos financiados en el marco de esta convocatoria

Institución de acogida

UNIVERSITAT DES SAARLANDES
Aportación neta de la UEn
€ 150 000,00
Dirección
CAMPUS
66123 Saarbrucken
Alemania
Región
Saarland Saarland Regionalverband Saarbrücken
Tipo de actividad
Higher or Secondary Education Establishments
Enlaces
Coste total
Sin datos

Beneficiarios (1)