Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Feel-through Haptic Feedback for Augmented and Virtual Reality

Opis projektu

Haptyczne sprzężenie zwrotne symulujące dotyk w zastosowaniach z zakresu rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej

Hełmy rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej (VR i AR) są teraz dostępne dla każdego. Urządzenia te znajdują liczne zastosowania, od gier po wirtualne szkolenia, dowodząc potencjału technologii rzeczywistości rozbudowanej (XR). Percepcja haptyczna, która odgrywa kluczową rolę w sposobie doświadczania przez nas świata, musi być w pełni zintegrowana z technologią wizualną, aby XR stało się w pełni immersyjne. Finansowany przez Europejską Radę ds. Badań Naukowych projekt FEEL-XR zakłada opracowanie komponentów do dotykowego sprzężenia zwrotnego na potrzeby XR. Technologia ta pozwoli dynamicznie wzmacniać i modyfikować wrażenia dotykowe rzeczywistych przedmiotów, powierzchni i ludzkiego ciała. Opracowana dzięki grantowi ERBN dla początkujących naukowców technologia InteractiveSkin będzie opierać się na projektowaniu obliczeniowym i szybkiej produkcji rozciągliwych układów elektronicznych.

Cel

Virtual and Augmented Reality (VR and AR), often summarized as Extended Reality (XR), is moving from a niche product to a mainstream market. Due to recent advances in wearable sensing and display technologies, powerful VR and AR headsets are commercially available, even for the general public, and promise to become even more miniaturized and cheaper in the coming years. A myriad of important application cases, ranging from gaming or shopping to immersive design and engineering or to tele-surgery and virtual training, demonstrate the large innovation potential of XR. However, today’s technologies and applications for XR predominantly focus on the visual channel alone. In contrast, rendering the haptic feel of objects in XR is still mostly unaddressed, although it is common knowledge that haptic perception is an essential part of how humans experience the world, hence important for realism and immersion. This project sets out to mature the crucial components needed for feel-through tactile feedback in XR that can dynamically augment and alter the haptic feel of real-world objects, surfaces, and the human body. Our technology originates from the applicant’s ERC Starting Grant InteractiveSkin, where we developed the foundations for a new generation of body-worn user interfaces, which we call interactive skin. Our approach is unique in proposing computational design and rapid manufacturing of stretchable electronics as a means to customize on-body interfaces. FEEL-XR will enable tactile augmentation of the human body through a less than 35 μm thin tactile interface for wearable computing, which retains the natural tactile acuity (similar to bare skin) while delivering high-density tactile output, suitable for applications in tactile XR and on-skin interaction. As there are no moving parts, we can expect our technology to be built much cheaper than current solutions that rely on motors or pneumatics, at the same time being better suited for battery-powered usages.

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

HORIZON-ERC-POC - HORIZON ERC Proof of Concept Grants

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2022-POC2

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Instytucja przyjmująca

UNIVERSITAT DES SAARLANDES
Wkład UE netto

Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.

€ 150 000,00
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

Brak danych

Beneficjenci (1)

Moja broszura 0 0