Description du projet
Des utilisateurs artificiels pour la simulation de comportements à l’image de l’humain
Comprendre la performance humaine avec les interfaces utilisateur demeure un défi. Les modèles informatiques sont limités et, en dépit de divers progrès, le champ d’application reste restreint. Le projet Artificial User, financé par le CER, se propose de développer une base pour la simulation d’un comportement humain dans les interactions humain-machine (IHM) en s’appuyant sur la rationalité computationnelle. Le projet implique la création d’un simulateur qui génère un comportement semblable à celui de l’humain en fonction d’une conception et d’un environnement de travail donnés. Il se propose de développer des «utilisateurs artificiels» qui peuvent être contrôlés via des commandes en langage naturel. Le projet entend également faire progresser la modélisation générative dans le domaine de l’IHM en combinant des hypothèses causales fondées sur la théorie du comportement humain avec des techniques modernes d’apprentissage automatique. Cette approche devrait avoir un considérable impact sur les applications de conception et d’ingénierie dans le domaine de l’IHM.
Objectif
PROBLEM: Despite decades of research on human-computer interaction (HCI), the problem of how to predict human performance with a given user interface (UI) is unsolved. Existing computational models are limited in scope or require large datasets or expert input. Instead, empirical methods are used that are costly and error-prone.
OBJECTIVE: This project establishes the foundations of simulation intelligence in HCI through computational rationality. Given a design and a task environment, a simulator generates human-like moment-to-moment behavior autonomously, from which key metrics can be computed, i.e. for learning, performance, and ergonomics. ”Artificial users” can be commanded using natural language without modeling expertise.
APPROACH: We seek a breakthrough through the theory of computational rationality that would dramatically expand the models’ scope and actionability. The theory posits that interactive behavior is an emergent consequence of a control policy adapted to internal bounds (cognition) and rewards. While previous work has demonstrated progress, scope has been limited to simple sensorimotor tasks and required reward engineering. This project will study the principles of computationally rational agents that learn skills like humans, can operate autonomously and yet be commanded via natural language. We design a workflow for building dramatically larger models via self-supervised pretraining.
IMPACT: We develop a strong complement to existing evaluation methods in HCI. The pushes forward generative modeling in HCI by combining theory-driven causal assumptions about people and modern ML, while being deployed directly in high-fidelity simulators. This allows dealing with novel task environments with higher accuracy. This will be a leap forward in applications of design and engineering (rapid evaluation) and ML (realistic synthetic data) in HCI.
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
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Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
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HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
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Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) ERC-2023-ADG
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La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
02150 Espoo
Finlande
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.