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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
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Digital avatars, Religion and embodiment: exploring presence, Identity and materiality of religious practices in immersive Virtual Environments

Descripción del proyecto

Encontrar la fe en los mundos virtuales

La religión encuentra su expresión en los espacios digitales. A su vez, eso está estableciendo cuestiones sobre cómo se encarna la fe en los mundos virtuales. Los estudios tradicionales han examinado los avatares como herramientas de identidad, pero pocos han explorado su papel en la práctica religiosa. Con el apoyo de las acciones Marie Skłodowska-Curie, el proyecto DRIVEN investigará cómo los avatares permiten la expresión espiritual en entornos inmersivos. Centrándose en el cristianismo y el neopaganismo, el equipo de DRIVEN examina cómo los usuarios realizan rituales, construyen su identidad y se comprometen éticamente a través de la encarnación digital. El proyecto, que combina filosofía, estudios de medios de comunicación y antropología, utiliza entrevistas y observaciones en juegos y realidad virtual social para descubrir cómo se vive la fe en internet. Al hacerlo, redefine cómo evolucionan la experiencia religiosa, la autenticidad y la representación.

Objetivo

DRIVEN analyzes the process of avatar embodiment and its role in the expression and practice of religion in immersive virtual environments. Considering religion as an embodied experience, this project aims to provide a fresh understanding of digital embodiment, its potentialities for the
construction of religious identity, and how avatar-driven rituals enable religion's material dimension to be ethically manifested online. This will be done by combining phenomenological and posthuman philosophies, media and religious studies, cultural anthropology, and gender perspectives with a) thematic interviews and b) participant observation with unstructured interviews. Recent studies have proposed avatars as extended virtual representations allowing creative manifestations of identity or as devices of digital embodiment capable of affecting the user’s physical offline condition; however, none of them have contemplated religion as a research context. Also, scholars on digital religion have provided valuable insights on the material potentialities of digital media for the development of ‘lived’ religion (mainly after COVID-19), but none of these studies have included virtual avatars in immersive environments. DRIVEN will explore and analyze users’ avatars in selected digital games and social VR platforms where avatar presence and agency are most marked. The project will focus on Christianity and Neopaganism, two religious identities that make it possible to observe how users respond to the digital space in different ways according to their religious backgrounds. By exploring the avatar, the avatar-user relationships, and religious performances driven by avatars, DRIVEN will shed new light on the nature of digital religious practices and how the study of virtual avatars can bring alternative developments on aspects like experiential authenticity, religious freedom, disability, and gender representation, as well as the creation of ethical VR spaces for religious pursuits.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..

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Palabras clave

Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).

Programa(s)

Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships

Ver todos los proyectos financiados en el marco de este régimen de financiación

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

(se abrirá en una nueva ventana) HORIZON-MSCA-2024-PF-01

Ver todos los proyectos financiados en el marco de esta convocatoria

Coordinador

FUNDACION BLANQUERNA
Aportación neta de la UEn

Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.

€ 194 074,56
Dirección
PASSEIG SANT GERVASI 47
08022 Barcelona
España

Ver en el mapa

Región
Este Cataluña Barcelona
Tipo de actividad
Higher or Secondary Education Establishments
Enlaces
Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

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Socios (1)

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