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Digital avatars, Religion and embodiment: exploring presence, Identity and materiality of religious practices in immersive Virtual Environments

Descrizione del progetto

Trovare la fede nei mondi virtuali

La religione sta trovando espressione negli spazi digitali e, a sua volta, questo fenomeno sta sollevando interrogativi su come la fede si incarna nei mondi virtuali. Sebbene gli studi tradizionali abbiano esaminato gli avatar come strumenti di identità, pochi hanno esplorato il loro ruolo nella pratica religiosa. Sostenuto dal programma di azioni Marie Skłodowska-Curie, il progetto DRIVEN studierà il modo in cui gli avatar consentano l’espressione spirituale in ambienti immersivi. Concentrandosi sul cristianesimo e sul neopaganesimo, DRIVEN esamina le modalità attraverso cui gli utenti eseguono rituali, costruiscono identità e si impegnano eticamente attraverso l’incarnazione digitale. Il progetto, che unisce filosofia, studi sui media e antropologia, utilizza interviste e osservazioni nei giochi e nelle esperienze sociali basate sulla realtà virtuale per scoprire come viene vissuta la fede online, ridefinendo così il modo in cui si evolvono l’esperienza religiosa, l’autenticità e la rappresentazione.

Obiettivo

DRIVEN analyzes the process of avatar embodiment and its role in the expression and practice of religion in immersive virtual environments. Considering religion as an embodied experience, this project aims to provide a fresh understanding of digital embodiment, its potentialities for the
construction of religious identity, and how avatar-driven rituals enable religion's material dimension to be ethically manifested online. This will be done by combining phenomenological and posthuman philosophies, media and religious studies, cultural anthropology, and gender perspectives with a) thematic interviews and b) participant observation with unstructured interviews. Recent studies have proposed avatars as extended virtual representations allowing creative manifestations of identity or as devices of digital embodiment capable of affecting the user’s physical offline condition; however, none of them have contemplated religion as a research context. Also, scholars on digital religion have provided valuable insights on the material potentialities of digital media for the development of ‘lived’ religion (mainly after COVID-19), but none of these studies have included virtual avatars in immersive environments. DRIVEN will explore and analyze users’ avatars in selected digital games and social VR platforms where avatar presence and agency are most marked. The project will focus on Christianity and Neopaganism, two religious identities that make it possible to observe how users respond to the digital space in different ways according to their religious backgrounds. By exploring the avatar, the avatar-user relationships, and religious performances driven by avatars, DRIVEN will shed new light on the nature of digital religious practices and how the study of virtual avatars can bring alternative developments on aspects like experiential authenticity, religious freedom, disability, and gender representation, as well as the creation of ethical VR spaces for religious pursuits.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.

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Parole chiave

Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).

Programma(i)

Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

(si apre in una nuova finestra) HORIZON-MSCA-2024-PF-01

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

FUNDACION BLANQUERNA
Contributo netto dell'UE

Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.

€ 194 074,56
Indirizzo
PASSEIG SANT GERVASI 47
08022 Barcelona
Spagna

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Regione
Este Cataluña Barcelona
Tipo di attività
Higher or Secondary Education Establishments
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

Nessun dato

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