Skip to main content
Ir a la página de inicio de la Comisión Europea (se abrirá en una nueva ventana)
español es
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS

Entrepreneurial Organizing in the Platform Society

Descripción del proyecto

Cómo se organizan como empresarios los creadores de contenidos en línea

En las plataformas digitales, las personas interactúan entre sí y realizan transacciones comerciales, creando nuevas formas de valor. El proyecto PAY4PLAY, financiado por el Consejo Europeo de Investigación, pretende estudiar cómo organizan la vida social y económica los creadores de contenidos y sus comunidades. El proyecto compara videojugadores, «youtubers» virtuales y creadores de contenidos para adultos que trabajan en inglés, japonés y español para investigar el papel de la cultura, el estigma y la tecnología en las comunidades de creadores. Utilizando la etnografía, los métodos digitales y el análisis de políticas, el equipo de PAY4PLAY trazará las condiciones de la creación de contenidos monetizados y las formas de valor generadas por las comunidades de creadores. Sus conclusiones pretenden fundamentar nuevas teorías sobre el poder de las plataformas y orientar futuras políticas para la economía de los creadores.

Objetivo

Digital platforms increasingly integrate financial transactions into social interactions, facilitating new ways of coming together and creating value. PAY4PLAY sets out to develop a new theory of organizing that grapples with the intersection of sociotechnical systems and socioeconomic relations that characterizes public life in the platform society. I focus on creator communities, defined as primarily platform-based associations formed around media personas with (1) hierarchal structures, (2) monetized interactions, and (3) asymmetrical relationships. I approach the project’s overarching question—How do people form communities around media personas and with what consequences?—from three perspectives: culture, infrastructure, and policy. Across each perspective, I compare three types of creators (gamers, VTubers, and adult content creators) working in three languages (English, Spanish, and Japanese) to understand how factors such as occupational stigma, gender, technology, and geography shape opportunities for organizing. PAY4PLAY employs distinct methodological approaches and disciplinary toolkits drawn from media and communication, information science, and economic sociology best suited to engage with each perspective, investigating culture with multi-sited ethnography, infrastructure with digital methods, and policy with controversy mapping and stakeholder interviews. Through an integrative analysis of these methods, this project will conceptualize creator communities on their own terms, mapping the value they provide to those involved and their broader influence. PAY4PLAY will thus offer the first large-scale comparison of the industry conditions of monetized content creation, develop a new theory of organizing and platform power, create methodological tools for future comparative research within the creator economy, and offer new policy recommendations for integrating creators into platform governance at the state and corporate levels.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

Programa(s)

Tema(s)

Régimen de financiación

HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants

Ver todos los proyectos financiados en el marco de este régimen de financiación

Convocatoria de propuestas

(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2025-STG

Ver todos los proyectos financiados en el marco de esta convocatoria

Institución de acogida

AARHUS UNIVERSITET
Aportación neta de la UEn
€ 1 500 000,00
Dirección
NORDRE RINGGADE 1
8000 Aarhus C
Dinamarca
Región
Danmark Midtjylland Østjylland
Tipo de actividad
Higher or Secondary Education Establishments
Enlaces
Coste total
€ 1 500 000,00

Beneficiarios (1)