Projektbeschreibung
Wie sich Onlinemedienschaffende unternehmerisch organisieren
Auf digitalen Plattformen interagieren Menschen miteinander und führen kommerzielle Transaktionen durch, wodurch neue Formen der Wertschöpfung entstehen. Das Ziel des ERC-finanzierten Projekts PAY4PLAY besteht darin, zu untersuchen, wie Menschen, die Inhalte erschaffen, und ihre Gemeinschaften das soziale und wirtschaftliche Leben organisieren. Das Projektteam vergleicht Medienschaffende aus dem Bereichen Gaming, YouTube und Erwachseneninhalte, die auf Englisch, Japanisch und Spanisch arbeiten, um die Rolle von Kultur, Stigma und Technologie in Gemeinschaften Onlinemedienschaffender zu untersuchen. Mithilfe von Ethnografie, digitalen Methoden und politischer Analyse werden im Rahmen von PAY4PLAY die Bedingungen für die Erschaffung monetärer Inhalte und die Formen der Wertschöpfung durch Gemeinschaften Onlinemedienschaffender abgebildet. Ziel ist, dass die Ergebnisse als Grundlage für neue Theorien über die Macht von Plattformen sowie als Orientierungshilfe für zukünftige Strategien für die Inhalte erschaffende Wirtschaft dienen.
Ziel
Digital platforms increasingly integrate financial transactions into social interactions, facilitating new ways of coming together and creating value. PAY4PLAY sets out to develop a new theory of organizing that grapples with the intersection of sociotechnical systems and socioeconomic relations that characterizes public life in the platform society. I focus on creator communities, defined as primarily platform-based associations formed around media personas with (1) hierarchal structures, (2) monetized interactions, and (3) asymmetrical relationships. I approach the project’s overarching question—How do people form communities around media personas and with what consequences?—from three perspectives: culture, infrastructure, and policy. Across each perspective, I compare three types of creators (gamers, VTubers, and adult content creators) working in three languages (English, Spanish, and Japanese) to understand how factors such as occupational stigma, gender, technology, and geography shape opportunities for organizing. PAY4PLAY employs distinct methodological approaches and disciplinary toolkits drawn from media and communication, information science, and economic sociology best suited to engage with each perspective, investigating culture with multi-sited ethnography, infrastructure with digital methods, and policy with controversy mapping and stakeholder interviews. Through an integrative analysis of these methods, this project will conceptualize creator communities on their own terms, mapping the value they provide to those involved and their broader influence. PAY4PLAY will thus offer the first large-scale comparison of the industry conditions of monetized content creation, develop a new theory of organizing and platform power, create methodological tools for future comparative research within the creator economy, and offer new policy recommendations for integrating creators into platform governance at the state and corporate levels.
Wissenschaftliches Gebiet (EuroSciVoc)
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
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Schlüsselbegriffe
Schlüsselbegriffe des Projekts, wie vom Projektkoordinator angegeben. Nicht zu verwechseln mit der EuroSciVoc-Taxonomie (Wissenschaftliches Gebiet).
Schlüsselbegriffe des Projekts, wie vom Projektkoordinator angegeben. Nicht zu verwechseln mit der EuroSciVoc-Taxonomie (Wissenschaftliches Gebiet).
Programm/Programme
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
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HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
HAUPTPROGRAMM
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Thema/Themen
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Finanzierungsplan
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
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Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
(öffnet in neuem Fenster) ERC-2025-STG
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Finanzieller Nettobeitrag der EU. Der Geldbetrag, den der Beteiligte erhält, abzüglich des EU-Beitrags an mit ihm verbundene Dritte. Berücksichtigt die Aufteilung des EU-Finanzbeitrags zwischen den direkten Begünstigten des Projekts und anderen Arten von Beteiligten, wie z. B. Dritten.
8000 Aarhus C
Dänemark
Die Gesamtkosten, die dieser Organisation durch die Beteiligung am Projekt entstanden sind, einschließlich der direkten und indirekten Kosten. Dieser Betrag ist Teil des Gesamtbudgets des Projekts.