Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski pl
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Entrepreneurial Organizing in the Platform Society

Opis projektu

Jak twórcy treści internetowych organizują się jako przedsiębiorcy

Na platformach cyfrowych ludzie wchodzą ze sobą w interakcje i przeprowadzają transakcje handlowe, tworząc nowe formy wartości. Finansowany przez ERBN projekt PAY4PLAY ma na celu zbadanie, w jaki sposób twórcy treści i ich społeczności organizują życie społeczne i gospodarcze. Projekt porównuje graczy, VTuberów i twórców treści dla dorosłych pracujących w języku angielskim, japońskim i hiszpańskim, aby zbadać rolę kultury, stygmatyzacji i technologii w społecznościach twórców. Wykorzystując etnografię, metody cyfrowe i analizę polityk zespół projektu PAY4PLAY zmapuje warunki monetyzowanego tworzenia treści i formy wartości generowane przez społeczności twórców. Wyniki mają dostarczyć informacji na temat nowych teorii władzy platform internetowych i kierowania przyszłymi politykami dla gospodarki twórców.

Cel

Digital platforms increasingly integrate financial transactions into social interactions, facilitating new ways of coming together and creating value. PAY4PLAY sets out to develop a new theory of organizing that grapples with the intersection of sociotechnical systems and socioeconomic relations that characterizes public life in the platform society. I focus on creator communities, defined as primarily platform-based associations formed around media personas with (1) hierarchal structures, (2) monetized interactions, and (3) asymmetrical relationships. I approach the project’s overarching question—How do people form communities around media personas and with what consequences?—from three perspectives: culture, infrastructure, and policy. Across each perspective, I compare three types of creators (gamers, VTubers, and adult content creators) working in three languages (English, Spanish, and Japanese) to understand how factors such as occupational stigma, gender, technology, and geography shape opportunities for organizing. PAY4PLAY employs distinct methodological approaches and disciplinary toolkits drawn from media and communication, information science, and economic sociology best suited to engage with each perspective, investigating culture with multi-sited ethnography, infrastructure with digital methods, and policy with controversy mapping and stakeholder interviews. Through an integrative analysis of these methods, this project will conceptualize creator communities on their own terms, mapping the value they provide to those involved and their broader influence. PAY4PLAY will thus offer the first large-scale comparison of the industry conditions of monetized content creation, develop a new theory of organizing and platform power, create methodological tools for future comparative research within the creator economy, and offer new policy recommendations for integrating creators into platform governance at the state and corporate levels.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Słowa kluczowe

Program(-y)

Temat(-y)

System finansowania

HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2025-STG

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Instytucja przyjmująca

AARHUS UNIVERSITET
Wkład UE netto
€ 1 500 000,00
Koszt całkowity
€ 1 500 000,00

Beneficjenci (1)