Objectif
Online games have developed into mainstream entertainment: a growing number of gamers communicate and interact in virtual worlds - and spend a good part of their spare time there. However, research has yet to adequately acknowledge this socio-cultural shift toward the mainstream: psychological 'effects' studies and anecdotal case descriptions remain the dominant approaches. The proposed research programme follows a different approach, focusing on the social foundations of online gaming in a holistic way, revolving around the central question of how social order is built and organised in online game environments; i.e. how this affects the so-called 'real life' (the 'out-of-the-game' experience) of the user - and vice versa: how real life affects the experience 'in' the game ('virtual life'). Both the virtual and real lives of the users, as well as the interrelations between the two, will be analysed with reference to social micro-, meso- and macro-levels. The research will start on the macro-level: the first step involves an analysis of the economic and regulatory background to online gaming, based on expert interviews. Overview data on the general status of the social phenomenon will be collected via a survey, using a pre-selected sample drawn from an omnibus study. On the meso-level, the structure of specific user groups will be explored via interviews and observations in real life and in the virtual worlds (immersive research). On the micro-level, the integration of online gaming into the everyday life of individual users will be studied via guided interviews and observations, again both in-game and in real life. All research steps will be repeated using a panel design with three waves, enabling the documentation of temporal changes in this dynamic field.
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
ERC-2009-StG
Voir d’autres projets de cet appel
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Institution d’accueil
Berlin
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.