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CORDIS - Forschungsergebnisse der EU
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Games Of Active Life

Ziel

The GOAL project provides a platform that fosters an ecosystem of games and applications that helps people stay motivated to lead socially engaged, physically and cognitively active lifestyles. The platform will benefit both players and third-party game developers. Players get to play their favourite games while at the same time working on a social and active lifestyle. Where certain GOAL games or applications will reward users for healthy behaviour, others allow the user to spend their earned GOAL Coins on virtual or real rewards. GOAL applications can reward among other, social interactions, physical activity, cognitive training, teamwork, and competition. Game developers choosing to integrate with the GOAL platform benefit by being able to leverage an easy to use platform that, when integrated into their games, provides out-of-the-box added value for their users’ healthy lifestyle. By leveraging the GOAL platform, game developers can focus on their strengths: to develop fun, engaging experiences for their users.
The GOAL platform provides a set of services to integrated games and health apps. First, the platform supports a complete virtual reward system in which applications function as coin generators, coin spenders or both. Second, the platform provides generic, adaptive personalized goal-setting that apps and games can leverage to automatically provide the most relevant challenge to their users. Third, an integrated motivational agent helps users achieving their health-, or in-game goals. Last, the platform includes a social marketplace that fosters social interactions among the GOAL community.
The GOAL platform has the potential to open up a new market in which health behaviour change components can be fully integrated in real, fun and engaging games. Game developers can focus on developing emerging experiences, while behaviour change experts provide the benefits in the GOAL platform.

Wissenschaftliches Gebiet (EuroSciVoc)

CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.

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Programm/Programme

Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.

Thema/Themen

Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.

Finanzierungsplan

Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.

IA - Innovation action

Alle im Rahmen dieses Finanzierungsinstruments finanzierten Projekte anzeigen

Aufforderung zur Vorschlagseinreichung

Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.

(öffnet in neuem Fenster) H2020-ICT-2016-2017

Alle im Rahmen dieser Aufforderung zur Einreichung von Vorschlägen finanzierten Projekte anzeigen

Koordinator

AARHUS UNIVERSITET
Netto-EU-Beitrag

Finanzieller Nettobeitrag der EU. Der Geldbetrag, den der Beteiligte erhält, abzüglich des EU-Beitrags an mit ihm verbundene Dritte. Berücksichtigt die Aufteilung des EU-Finanzbeitrags zwischen den direkten Begünstigten des Projekts und anderen Arten von Beteiligten, wie z. B. Dritten.

€ 223 750,00
Adresse
NORDRE RINGGADE 1
8000 Aarhus C
Dänemark

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Region
Danmark Midtjylland Østjylland
Aktivitätstyp
Higher or Secondary Education Establishments
Links
Gesamtkosten

Die Gesamtkosten, die dieser Organisation durch die Beteiligung am Projekt entstanden sind, einschließlich der direkten und indirekten Kosten. Dieser Betrag ist Teil des Gesamtbudgets des Projekts.

€ 223 750,00

Beteiligte (3)

Mein Booklet 0 0