Objetivo
INLIFE will provide an innovative gamification framework targeting both typical as well as special education and social inclusion activities based on Serious Games. INLIFE’s core concept leverages on the potential of the Internet-of-Things (IoT) paradigm to directly link actions, decisions and events happening in real-life with in-game educational progress and modern gaming technologies. This bridge strengthens the infusion of gamification into non-leisure contexts, boosting at the same time the creation of new educational methodologies as well as new business opportunities. The challenge INLIFE addresses is to effectively join the forces of gaming industries, IoT technologies and social science research outcomes to support the development of creative and effective applications in education and for social inclusion.
The INLIFE framework will be based on an open, layered architecture, consisting of modules supporting agile abstraction methods, model-driven development and transformation technologies, as well as state-of-the-art gaming and human-computer interaction techniques. It will enable the bidirectional, real time communication between the serious game and the surrounding environment, bringing the player in the center of the game while living the reality.
The INLIFE technologies, tools and software solutions will be validated in four carefully set pilots through the integration and demonstration of two selected serious games, one for the education of children and students on environmental sustainability and one targeted at assisting children with autism to learn, thus facilitating their social inclusion. The realization of the INLIFE vision will ultimately pave the way for the proliferation of new innovative IoT-based serious games, created also by third parties, featuring enhanced gameplays and educational efficacy, thus establishing new market opportunities for involved stakeholders.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
- ciencias sociales ciencias de la educación didáctica
- ciencias sociales medios y comunicación diseño gráfico
- ciencias naturales informática y ciencias de la información internet internet de las cosas
- ciencias sociales ciencias de la educación educación especial
- ciencias sociales economía y empresa gestión y empresas modelo de negocio
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Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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H2020-EU.2.1.1. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Leadership in enabling and industrial technologies - Information and Communication Technologies (ICT)
PROGRAMA PRINCIPAL
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
IA - Innovation action
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) H2020-ICT-2016-2017
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
106 82 ATHINA
Grecia
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.