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Natural Hands for Intuitive Virtual 3D Interaction

Description du projet

Une nouvelle interprétation pratique des interactions numériques

La navigation dans les environnements de réalité virtuelle repose généralement sur l’utilisation de manettes peu pratiques ou sur des gestes maladroits. Qui n’a jamais souhaité pouvoir interagir avec du contenu numérique à l’aide de ses propres mains? Malheureusement, la technologie actuelle ne permet pas encore de concrétiser cette vision. Si l’interaction homme-machine (IHM) et la réalité virtuelle (RV) ont fait des progrès considérables, la capacité de manipuler naturellement des objets numériques reste difficile à atteindre. Le projet CLAP, financé par le Conseil européen de la recherche, ambitionne de relier les mains humaines au contenu numérique, en créant une expérience utilisateur fluide et intuitive. Plus particulièrement, il contribuera à la création d’une solution logicielle prête à être lancée sur le marché qui pourra être intégrée à des environnements de développement d’applications tiers et à des solutions matérielles de suivi des mains. La solution proposée pourrait jouer un rôle clé dans les futures avancées du secteur IHM/RV.

Objectif

Human-computer interaction (HCI) and Virtual reality (VR) are two fields that are succeeding to break from the research setting into the market. The CLAP project follows this trend and will introduce practical advances into both HCI and VR. In a nutshell, it will enable users to interact with digital content directly with their hands.

CLAP is sustained on recent research carried out in the ERC Starting Grant 'Animetrics', which enables interactive simulation of natural hands. Thanks to the results in Animetrics, it is possible to see a high-quality virtual copy of the user's own hands in a virtual world, naturally interact with digital content, and create new interaction possibilities.

The CLAP project will aid in the setup of a market-ready software solution, which can be embedded in third-party application-development environments (e.g. game development software), and coupled to hand-tracking hardware solutions. Developers will obtain in a seamless manner virtual hands which can be robustly coupled to other content.

Prior to this proposal, we have verified market interest on the proposed software solution. Major global players in the software field are working on HCI/VR projects, including hand tracking. But they all miss solutions for natural hand simulation which allows applications with digital objects are naturally and intuitively manipulated. Our proposed solution could play a key role in future developments. A major action in the project will be to determine the best business model (i.e. b2b or b2c), and plan further development steps accordingly.

Régime de financement

ERC-POC - Proof of Concept Grant

Institution d’accueil

UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS
Contribution nette de l'UE
€ 149 701,00
Adresse
CALLE TULIPAN
28933 Mostoles
Espagne

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Région
Comunidad de Madrid Comunidad de Madrid Madrid
Type d’activité
Higher or Secondary Education Establishments
Liens
Coût total
€ 149 701,00

Bénéficiaires (1)