Skip to main content
Ir a la página de inicio de la Comisión Europea (se abrirá en una nueva ventana)
español es
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS

Challenging Computational Infeasibility: PCP and Boolean functions

Descripción del proyecto

Una solución para la inviabilidad y la inaproximabilidad computacionales

Las matemáticas de la computación tienen como objetivo clasificar problemas algorítmicos según el tiempo y la memoria (espacio) necesarios para computarlos. Los científicos informáticos han formulado maneras de determinar si un problema algorítmico específico se puede resolver. En los casos en los que no es posible, los científicos pueden usar un algoritmo de aproximación para lograr resultados cercanos a los óptimos. La conjetura del juego único se propuso hace dos décadas para posibilitar la obtención de pruebas de inviabilidad en problemas de aproximación cuya complejidad aún no está establecida. Los investigadores del proyecto PCPABF, financiado con fondos europeos, van a emplear uno de sus últimos estudios —reconocido como un punto intermedio en la resolución de la conjetura del juego único— para llegar hasta el final y completar la prueba. La aplicación de las técnicas resultó ser importante ante la propagación de pandemias, especialmente en la crisis de la COVID-19.

Objetivo

Computer Science, in particular, Analysis of Algorithms and Computational-Complexity theory, classify algorithmic-problems into feasible ones and those that cannot be efficiently-solved. Many fundamental problems were shown NP-hard, therefore, unless P=NP, they are infeasible.
Consequently, research efforts shifted towards approximation algorithms, which find close-to-optimal solutions for NP-hard optimization problems.
The PCP Theorem and its application to infeasibility of approximation establish that, unless P=NP, there are no efficient approximation algorithms for numerous classical problems; research that won the authors --the PI included-- the 2001 Godel prize.
To show infeasibility of approximation of some fundamental problems, however, a stronger PCP was postulated in 2002, namely, Khot's Unique-Games Conjecture.
It has transformed our understanding of optimization problems, provoked new tools in order to refute it and motivating new sophisticated techniques aimed at proving it.
Recently Khot, Minzer (a student of the PI) and the PI proved a related conjecture: the 2-to-2-Games conjecture (our paper just won Best Paper award at FOCS'18). In light of that progress, recognized by the community as half the distance towards the Unique-Games conjecture, resolving the Unique-Games conjecture seems much more likely.
A field that plays a crucial role in this progress is Analysis of Boolean-functions.
For the recent breakthrough we had to dive deep into expansion properties of the Grassmann-graph.
The insight was subsequently applied to achieve much awaited progress on fundamental properties of the Johnson-graph.
With the emergence of cloud-computing, cryptocurrency, public-ledger and Blockchain technologies, the PCP methodology has found new and exciting applications.
This framework governs SNARKs, which is a new, emerging technology, and the ZCASH technology on top of Blockchain.
This is a thriving research area, but also an extremely vibrant High-Tech sector.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

Palabras clave

Programa(s)

Tema(s)

Régimen de financiación

ERC-ADG - Advanced Grant

Ver todos los proyectos financiados en el marco de este régimen de financiación

Convocatoria de propuestas

(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2018-ADG

Ver todos los proyectos financiados en el marco de esta convocatoria

Institución de acogida

TEL AVIV UNIVERSITY
Aportación neta de la UEn
€ 2 059 375,00
Coste total
€ 2 059 375,00

Beneficiarios (1)