Descrizione del progetto
Risolvere l’infattibilità e l’inapprossimabilità computazionali
La matematica del calcolo si propone di classificare i problemi algoritmici in base al tempo e alla memoria (spazio) che impiega per effettuarne il calcolo. Alcuni informatici hanno formulato modi per stabilire se è possibile risolvere un problema algoritmico specifico. In caso contrario, gli scienziati possono utilizzare un algoritmo di approssimazione per trovare soluzioni pressoché ottimali. La proposta della congettura dei giochi unici risale a due decenni fa ed era volta ad agevolare le prove di infattibilità per i problemi di approssimazione la cui complessità non è ancora definita. Il progetto PCPABF, finanziato dall’UE, si basa sul suo studio recente, riconosciuto come punto intermedio nella risoluzione della congettura dei giochi unici per portare a termine la prova. Alcune applicazioni delle tecniche si sono rivelate pertinenti per la diffusione pandemica, in particolare della crisi legata alla COVID-19.
Obiettivo
Computer Science, in particular, Analysis of Algorithms and Computational-Complexity theory, classify algorithmic-problems into feasible ones and those that cannot be efficiently-solved. Many fundamental problems were shown NP-hard, therefore, unless P=NP, they are infeasible.
Consequently, research efforts shifted towards approximation algorithms, which find close-to-optimal solutions for NP-hard optimization problems.
The PCP Theorem and its application to infeasibility of approximation establish that, unless P=NP, there are no efficient approximation algorithms for numerous classical problems; research that won the authors --the PI included-- the 2001 Godel prize.
To show infeasibility of approximation of some fundamental problems, however, a stronger PCP was postulated in 2002, namely, Khot's Unique-Games Conjecture.
It has transformed our understanding of optimization problems, provoked new tools in order to refute it and motivating new sophisticated techniques aimed at proving it.
Recently Khot, Minzer (a student of the PI) and the PI proved a related conjecture: the 2-to-2-Games conjecture (our paper just won Best Paper award at FOCS'18). In light of that progress, recognized by the community as half the distance towards the Unique-Games conjecture, resolving the Unique-Games conjecture seems much more likely.
A field that plays a crucial role in this progress is Analysis of Boolean-functions.
For the recent breakthrough we had to dive deep into expansion properties of the Grassmann-graph.
The insight was subsequently applied to achieve much awaited progress on fundamental properties of the Johnson-graph.
With the emergence of cloud-computing, cryptocurrency, public-ledger and Blockchain technologies, the PCP methodology has found new and exciting applications.
This framework governs SNARKs, which is a new, emerging technology, and the ZCASH technology on top of Blockchain.
This is a thriving research area, but also an extremely vibrant High-Tech sector.
Parole chiave
Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).
Parole chiave del progetto, indicate dal coordinatore del progetto. Da non confondere con la tassonomia EuroSciVoc (campo scientifico).
Programma(i)
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
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H2020-EU.1.1. - EXCELLENT SCIENCE - European Research Council (ERC)
PROGRAMMA PRINCIPALE
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Argomento(i)
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Meccanismo di finanziamento
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
ERC-ADG - Advanced Grant
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Invito a presentare proposte
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
(si apre in una nuova finestra) ERC-2018-ADG
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Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.
69978 Tel Aviv
Israele
I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.