Descripción del proyecto
Juegos auditivos para las personas con discapacidad visual
Los juegos son medios esencialmente visuales y, hasta hace poco, han estado, en general, fuera del alcance de las personas ciegas o con discapacidad visual. Ahora, los desarrolladores se centran más en el sonido a fin de abrir el mundo de los juegos a las personas que tengan dificultades para ver o que estén completamente ciegas. El potencial es enorme. IMAGE es un nuevo motor de juegos, una solución rentable para producir juegos de audio de manera rápida y económica. Permite desarrollar los juegos al doble de la velocidad de los motores de juegos tradicionales. MYTRUESOUND tiene por objeto convertirse en una empresa altamente escalable y lucrativa gracias a esta solución de juego.
Objetivo
Blind and visually impaired people encounter limited access to highly visualized games and social media platforms. Related to gaming, the demand created by 20 million B&VI with access to mobile devices is much higher than the offer. The market is a niche, but very open, and it has a huge potential. The size of the market and the market potential has been verified with our own survey on mobile gaming habits among blind people. TAM, SAM and SOM are 20, 10, and 2 million customers respectively. Our innovation is based on two ground-breaking ideas; first, our most important audio expert is blind and he has an exceptionally good hearing sense to determine how truthful the audio experience is. Second, we have created our own game engine, IMAGE (Immersive Audio Game Engine), which is a cost-effective solution for fast and cheap audiogame production. IMAGE allows us to develop and implement our games twice faster than with traditional game engines. Our potential is based on these innovative actions, and on how we work as a team applying agile methods. Our ambition is to become a highly scalable and profitable company. Three types of games will be launched in 2019. TRL is currently 8. Monetization strategy is based on selling games, and provide in-app purchases within the games. At the same time, we want to help to improve the quality of life and well-being of our clients, i.e. the blind. Our proposal has a great social impact and it agrees well with current trends related to inclusion in the European Union. Our proposal relates to the SME instrument phase 1, because we are an innovative and high-flying SME with global ambition, who need funding to scale our idea. We know who our clients are, and now we need to execute the already designed go-to-market strategy. The aim of the feasibility study is to implement successfully the marketing campaign, and to analyse key performance indicators related to user acquisition and game engagement of our first game and marketing actions.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.
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- ciencias naturalesinformática y ciencias de la informaciónsoftware
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Programa(s)
Convocatoria de propuestas
Consulte otros proyectos de esta convocatoriaConvocatoria de subcontratación
H2020-SMEInst-2018-2020-1
Régimen de financiación
SME-1 - SME instrument phase 1Coordinador
20880 TURKU
Finlandia
Organización definida por ella misma como pequeña y mediana empresa (pyme) en el momento de la firma del acuerdo de subvención.