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CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
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Immersive audiogames for the Blind and Visually Impaired people

Descrizione del progetto

Giochi audio per persone con disabilità visiva

I videogiochi sono in gran parte un media visivo e fino a poco tempo fa erano per lo più vietato ai ciechi o alle persone con disabilità visiva. Gli sviluppatori si stanno ora concentrandosi maggiormente sul suono, con l’obiettivo di aprire il mondo dei videogiochi a coloro che hanno difficoltà a vedere o sono completamente ciechi. Le potenzialità sono enormi. IMAGE è un nuovo motore di giochi, una soluzione economica per la produzione di giochi audio veloce ed economica che permette lo sviluppo di giochi due volte più veloce dei motori di gioco tradizionali. MYTRUESOUND si propone di diventare un’azienda altamente scalabile e redditizia tramite questa soluzione di gioco.

Obiettivo

Blind and visually impaired people encounter limited access to highly visualized games and social media platforms. Related to gaming, the demand created by 20 million B&VI with access to mobile devices is much higher than the offer. The market is a niche, but very open, and it has a huge potential. The size of the market and the market potential has been verified with our own survey on mobile gaming habits among blind people. TAM, SAM and SOM are 20, 10, and 2 million customers respectively. Our innovation is based on two ground-breaking ideas; first, our most important audio expert is blind and he has an exceptionally good hearing sense to determine how truthful the audio experience is. Second, we have created our own game engine, IMAGE (Immersive Audio Game Engine), which is a cost-effective solution for fast and cheap audiogame production. IMAGE allows us to develop and implement our games twice faster than with traditional game engines. Our potential is based on these innovative actions, and on how we work as a team applying agile methods. Our ambition is to become a highly scalable and profitable company. Three types of games will be launched in 2019. TRL is currently 8. Monetization strategy is based on selling games, and provide in-app purchases within the games. At the same time, we want to help to improve the quality of life and well-being of our clients, i.e. the blind. Our proposal has a great social impact and it agrees well with current trends related to inclusion in the European Union. Our proposal relates to the SME instrument phase 1, because we are an innovative and high-flying SME with global ambition, who need funding to scale our idea. We know who our clients are, and now we need to execute the already designed go-to-market strategy. The aim of the feasibility study is to implement successfully the marketing campaign, and to analyse key performance indicators related to user acquisition and game engagement of our first game and marketing actions.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.

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Programma(i)

Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

SME-1 - SME instrument phase 1

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

(si apre in una nuova finestra) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

MYTRUESOUND OY
Contributo netto dell'UE

Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.

€ 50 000,00
Indirizzo
UIMALANKATU 20
20880 TURKU
Finlandia

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PMI

L’organizzazione si è definita una PMI (piccola e media impresa) al momento della firma dell’accordo di sovvenzione.

Regione
Manner-Suomi Etelä-Suomi Varsinais-Suomi
Tipo di attività
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

€ 71 429,00
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