Skip to main content
Aller à la page d’accueil de la Commission européenne (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
français français
CORDIS - Résultats de la recherche de l’UE
CORDIS

PERSONALISED RECOVERY THROUGH A MULTI-USER ENVIRONMENT: VIRTUAL REALITY FOR REHABILITATION

CORDIS fournit des liens vers les livrables publics et les publications des projets HORIZON.

Les liens vers les livrables et les publications des projets du 7e PC, ainsi que les liens vers certains types de résultats spécifiques tels que les jeux de données et les logiciels, sont récupérés dynamiquement sur OpenAIRE .

Livrables

Capacity building plan and sustainability framework (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This report describes the plan for capacity building It will updated during the project at M18 and M36

A set of DfMA guidelines (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

The report described the DfMA methodology for housing and actuation mechanism.

Test results on 3D printing material combinations (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This deliverable includes the test results on 3D printing material combinations eg TPUPLA

Incorporate evaluation and feedback in controller adjustment or redesign (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This deliverable consists of a report about the evaluation of the controller and its redesign and of a prototype of the redesigned controller

Ethical approval and protocol validation (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This report includes the validation protocol.

Project presentation (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Project presentation: a public document, describing the objectives of the project and the planned R&I activities

Virtual Reality HELIX (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

The report describes the VR HELIX for the Crowdhelix platform. The report will be updated at M36.

Platform implementation plan (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This report includes the description of the plan for platform implementation.

User testing of the three set-ups (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This report includes the results of the test of the three setups developed in WP2

Communication and dissemination plan, reports and materials (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This report includes the communication and dissemination plan The is a living deliverable to update at M12 M24 and M36

Integrated prototype demonstration (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

This deliverable consists in the demonstration of the integrated prototype

Publications

Prototyping Approaches for Rehabilitation Devices: From Product Embodiment to Data Management (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Lewis Urquhart, Konstantinos Petrakis, John Paulin Hansen, Andrew Wodehouse, Milton Edgardo Mariani, Martin Wolfgang Lauer-Schmaltz and Brian Loudon
Publié dans: Computer-Aided Design and Applications, CADUED: User Experience Design for Bespoke Devices and Virtual Rehabilitation, Numéro 20, 2022, ISSN 1686-4360
Éditeur: Computer Aided Design Solutions
DOI: 10.14733/cadaps.2023.s6.145-157

Developing an Accessibility Metric for VR Games Based on Motion Data Captured Under Game Conditions (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Felix J. Thiel; Anthony Steed
Publié dans: Crossref, Numéro 7, 2022, ISSN 2673-4192
Éditeur: Frontiers in Virtual Reality
DOI: 10.3389/frvir.2022.909357

A systematic review of virtual brainstorming from the perspective of creativity:affordances, framework, and outlook (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Gong, Z. (Zhengya); Lee, L.-H. (Lik-Hang); Soomro, S. A. (Sohail Ahmed); Nanjappan, V. (Vijayakumar); Georgiev, G. V. (Georgi V.)
Publié dans: Digital Creativity, Numéro 33(2), 2022, Page(s) 96–127, ISSN 1744-3806
Éditeur: Taylor & Francis
DOI: 10.1080/14626268.2022.2064879

Designing and integrating electronics for bespoke rehabilitation experiences in virtual reality (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Soomro, S. A. (Sohail Ahmed); Nanjappan, V. (Vijayakumar); Georgiev, G. V. (Georgi V.)
Publié dans: Computer-Aided Design and Applicati, Numéro 20(S6), 2023, Page(s) 99–110, ISSN 1686-4360
Éditeur: Computer Aided Design Solutions
DOI: 10.14733/cadaps.2023.s6.99-110

An Axiomatic Design Methodology for Manufacturing Process Selection Based on Multi-User Requirements Mapping (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Abela E., Vella P., Farrugia P., Cassar G. and Gauci M.V.
Publié dans: Journal of Computer Aided Design and Applications, Special Numéro on User Experience Design for Bespoke Devices and Virtual Rehabilitation, Numéro Vol. 20, 2023, Page(s) 62-74, ISSN 1686-4360
Éditeur: Computer Aided Design Solutions
DOI: 10.14733/cadaps.2023.s6.62-74

Virtual Reality for Neurorehabilitation and Cognitive Enhancement (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Danko Georgiev, Iva Georgieva, Zhengya Gong, Vijayakumar Nanjappan, Georgi Georgiev
Publié dans: Brain Sciences, Numéro 11/2, 2021, Page(s) 221, ISSN 2076-3425
Éditeur: Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI)
DOI: 10.3390/brainsci11020221

Automatic Point Clouds Alignment for the Reconstruction of Upper Limb Anatomy (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Alessandro Paoli, Paolo Neri, Armando V. Razionale, Luca Di Angelo, Paolo Di Stefano and Emanuele Guardiani
Publié dans: Computer Aided Design and Applications, 2023, Page(s) 158-169, ISSN 1879-2685
Éditeur: CAD Solutions LLC.
DOI: 10.14733/cadaps.2023.s6.158-169

Sensor Architectures and Technologies for Upper Limb 3D Surface Reconstruction: A Review (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Alessandro Paoli, Paolo Neri, Armando V. Razionale, Francesco Tamburrino, Sandro Barone
Publié dans: Sensors, Numéro 20/22, 2020, Page(s) 6584, ISSN 1424-8220
Éditeur: Multidisciplinary Digital Publishing Institute (MDPI)
DOI: 10.3390/s20226584

Development of an Adaptable 3D Rigged Model for the Design of Bespoke Devices for Upper Limb Rehabilitation (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Beatrice Aruanno, Sandro Barone, Paolo Neri, Alessandro Paoli and Francesco Tamburrino
Publié dans: Computer Aided Design and Applications, 2023, Page(s) 75-86, ISSN 1879-2685
Éditeur: CAD Solutions LLC.
DOI: 10.14733/cadaps.2023.s6.75-86

The Application of Generative Algorithms in Human-Centered Product Development (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Lewis Urquhart; Andrew Wodehouse; Brian Loudon; Craig Fingland
Publié dans: Applied Sciences, Special Numéro State-of-the-Art in Human Factors and Interaction Design), Numéro 13, 7, 2022, Page(s) 3682, ISSN 2076-3417
Éditeur: MDPI
DOI: 10.3390/app12073682

Narrative self-recreation in virtual reality (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Iva Georgieva; Georgi V. Georgiev
Publié dans: Frontiers in Virtual Reality, Numéro 3, 2022, Page(s) 854333, ISSN 2673-4192
Éditeur: Frontiers Media SA
DOI: 10.3389/frvir.2022.854333

Instrumenting Virtual Reality for Priming Cultural Differences in Design Creativity (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Zhengya Gong, Mengru Wang, Vijayakumar Nanjappan, Georgi V. Georgiev
Publié dans: Creativity and Cognition, Numéro C&C '22, 2022, Page(s) 510–514, ISBN 978-1-4503-9327-0
Éditeur: Association for Computing Machinery (ACM)
DOI: 10.1145/3527927.3535205

The Perspectives of Clinicians on Enriching Patient Experiences in a Clinical Context: A Qualitative Study (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Abela E., Farrugia P., Gauci M., Balzan E., Vella, P. and Cassar G.
Publié dans: Proceedings of the Design Society, 2021, Page(s) 3061-3070
Éditeur: Cambridge University Press
DOI: 10.1017/pds.2021.567

A novel experimental design of a real-time VR tracking device (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Barhoush, Yazan AM, Vijayakumar Nanjappan, Felix Thiel, Georgi V. Georgiev, David Swapp, and Brian Loudon
Publié dans: Proceedings of the Design Society, Numéro Volume 1: ICED21, 2021, Page(s) 171 - 180, ISSN 2732-527X
Éditeur: Cambridge University Press
DOI: 10.1017/pds.2021.18

Synthesising computational design methods for a human-centred design framework (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Lewis Urquhart, Andrew Wodehouse & Brian Loudon
Publié dans: 17th International Design Conference (DESIGN 2022), 2022
Éditeur: Cambridge University Press
DOI: 10.1017/pds.2022.65

Computational design, advanced visualisation, and the changing nature of CAD (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Lewis Urquhart, Konstantinos Petrakis & Andrew Wodehouse
Publié dans: International Conference on International Conference on Engineering and Product Design Education (E&PDE22), 2022, ISBN 978-1-912254-16-3
Éditeur: The Design Society
DOI: 10.35199/epde.2022.21

Examination of Additively Manufactured Auxetic Components Using a Novel Testing Setup (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Urquhart, L.W.R., Tamburrino, F., Wodehouse, A., Neri, P., Razionale, A.V.
Publié dans: Design Tools and Methods in Industrial Engineering II. ADM 2021. Lecture Notes in Mechanical Engineering, 2022, ISBN 978-3-030-91233-8
Éditeur: Springer
DOI: 10.1007/978-3-030-91234-5_46

A Way to a Universal VR Accessibility Toolkit (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Thiel, Felix J.; Steed, Anthony
Publié dans: Numéro 1, 2021
Éditeur: ACM CHI 2021 Workshop on Design and Creation of Inclusive User Interactions Through Immersive Media
DOI: 10.48550/arxiv.2106.00321

Towards a Verification and Validating Testing Framework to Develop Bespoke Medical Products in Research-Funded Projects (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Balzan E., Vella P., Farrugia P., Abela E., Cassar G. and Gauci, M. V.
Publié dans: Proceedings of the Design Society, 2021, Page(s) 3199–3208
Éditeur: Cambridge University Press
DOI: 10.1017/pds.2021.581

Design and development of a novel testing rig for the examination of additively manufactured auxetic components (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Urquhart, Lewis; Fingland, Craig; Wodehouse, Andrew; Loudon, Brian
Publié dans: Proceedings of the 23rd International Conference on Engineering Design, 2021
Éditeur: The Design Society
DOI: 10.1017/pds.2021.95

EMPATHY AND IDEA GENERATION: EXPLORING THE DESIGN OF A VIRTUAL REALITY CONTROLLER FOR REHABILITATION PURPOSES (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Yazan Barhoush, Georgi V. Georgiev, Brian Loudon
Publié dans: Proceedings of the Sixth International Conference on Design Creativity (ICDC 2020), 2020, Page(s) 287-294
Éditeur: The Design Society
DOI: 10.35199/icdc.2020.36

Impact of digital aroma and virtual reality in idea generation

Auteurs: Akseli Uunila; Jukka Vaulanen; Julius Välimaa
Publié dans: BSc thesis, 2022
Éditeur: University of Oulu

A virtual reality input device for sports-related rehabilitation

Auteurs: Achille Gakwaya
Publié dans: MSc Thesis, 2021, Page(s) 1-56
Éditeur: University of Oulu

Empathy and idea generation for color vision deficiency in virtual reality

Auteurs: Eemeli Häyrynen; Severi Pitkänen
Publié dans: BSc Thesis, 2022, Page(s) 1-44
Éditeur: Univerity of Oulu

A System for Home-Based Hand Rehabilitation Using Virtual Reality

Auteurs: Hamza Abdalla
Publié dans: MSc Thesis, 2022, Page(s) 1-59
Éditeur: University of Oulu

Empathic experiences of colour vision defiency in virtual reality

Auteurs: Santeri Harju; Lauri Klemettilä
Publié dans: BSc Thesis, 2022, Page(s) 1-26
Éditeur: University of Oulu

Recherche de données OpenAIRE...

Une erreur s’est produite lors de la recherche de données OpenAIRE

Aucun résultat disponible

Mon livret 0 0