Projektbeschreibung
Sehtherapie zum Kinderspiel machen
Heutzutage erhalten rund 5 % der Kinder eine Sehtherapie, um die Gefahr einer Sehschwäche oder sogar einer Erblindung zu vermeiden. Die häufigsten Probleme bei Kindern sind in diesem Zusammenhang Schielen (Strabismus) und Schwachsichtigkeit (Amblyopie). Kinder müssen sich daher einer langwierigen und teuren Behandlung unterziehen, die für die jungen Patientinnen und Patienten sowie ihre Familien mit zahlreichen Schwierigkeiten verbunden sind. Das EU-finanzierte Projekt PLUTO wird das RemmedVR-System entwickeln und auf den Markt bringen, das sich an Augenärzte für Kinder richtet. Es basiert auf einzigartigen Tracking-Sensoren in Kombination mit virtueller Realität und kann zu Hause genutzt werden. Es erweckt das Interesse der Kinder und vermittelt ihnen Übungen spielerisch. Da die Ärztinnen und Ärzte die Übungen per Fernsteuerung über ein Onlinepanel anpassen können, wird die RemmedVR-Therapie deutlich kürzer und günstiger als andere derzeitige Möglichkeiten.
Ziel
Strabismus (crossed eyes) and ambylopathy (lazy eye) are among the most common eye problems in children, affecting up to 5% of the population. Untreated, they may lead to reduced vision in one/both eyes or even complete loss of sight.
Despite the treatment methods offered currently by medicine (surgery, eye patch, stationary vision therapy), the need to of cheap and enjoyable treatment for home use that would significantly shorten therapy time and have sufficient effectiveness has not been fulfilled.
At RemmedVR, in collaboration with doctors with outstanding achievements in pediatric ophthalmology from Poland and the EU we took the challenge to create a unique world’s first system designed for remote home use, reducing therapy time from six months to 90 days on average, with minimized doctor visits while eliminating psychosocial impact on the child. RemmedVR’s tracking sensors are also unique among available vision therapies. Advanced motion tracking system makes the perception of virtual reality (VR) environment more natural and comfortable to train visual perception with games designed to stimulate the cerebral cortex for neuropathic stimulation.
Considering costs of treatment and shorter therapy duration, RemmedVR is available for at least half the price of standard vision therapy and 4 times cheaper than our competitors. It also allows doctors to attend more patients and increase income.
The primary objective of the Phase 2 project is to adopt virtual reality-based technology to optometry needs. Our value proposition is based on objective measurement which can be done only through tailor-made eye tracking and hand tracking sensors. Having a batch of representative prototypes, we have started proving the effectiveness of our system in pre-clinical trials. We further want to test our system in full clinical trials. Other steps covered in this project are related to scaling business and implementation of commercialization plan.
Wissenschaftliches Gebiet
Programm/Programme
Thema/Themen
Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
Andere Projekte für diesen Aufruf anzeigenUnterauftrag
H2020-SMEInst-2018-2020-2
Finanzierungsplan
SME-2 - SME instrument phase 2Koordinator
02 672 WARSZAWA
Polen
Die Organisation definierte sich zum Zeitpunkt der Unterzeichnung der Finanzhilfevereinbarung selbst als KMU (Kleine und mittlere Unternehmen).