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A hyBRID (physical-diGital) multi-user Extended reality platform as a stimulus for industry uptake of interactive technologieS

Descripción del proyecto

Fusionar los entornos físicos y virtuales para la educación y el ocio

La realidad extendida (RX), junto con las tecnologías de realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM), abre posibilidades sorprendentes de combinar entornos y espacios físicos y virtuales para ofrecer una participación inmersiva en el campo de la formación, el aprendizaje informal, la cultura y el ocio. El proyecto BRIDGES, financiado con fondos europeos, propone una solución del mundo real para las interacciones de grupos remotos y coubicados en entornos inmersivos de RM o RX a nivel de sala. La solución se validará en el entorno real de dos destacados aeropuertos internacionales de Alemania y Grecia para la formación de bomberos y primeros intervinientes, así como en un museo de Grecia para mejorar la experiencia de aprendizaje de los visitantes. El despliegue industrial y comercial de la solución propuesta, así como las directrices de expansión para su adopción por parte del sector del ocio, son algunos de los resultados previstos.

Objetivo

BRIDGES aims to support and boost the pan-European interactive technologies industry and contribute to “bridging” the gap between interactive technologies and industry, through the development of a holistic solution for (remote and co-located) group interactions in room-scale immersive mixed reality (or eXtended Reality - XR) environments that blend the physical and virtual space. The BRIDGES solution is based on an existing Immersive DeckⓇ platform, which will be further enhanced and developed into a turn-key product with widespread applicability that may act as a stimulus for the uptake of interactive technologies by industry.
BRIDGES will focus on the areas of training and informal learning, culture, and entertainment, as it is widely recognized that immersive XR is an extremely promising tool for the enhancement of the user’s experience in these areas, and an optimal medium for achieving enhanced performance, engagement, a high level of effectiveness, and the transfer of skills and knowledge into the real world. To ensure widespread uptake, we will carry out extensive and comprehensive studies to validate the proposed solution in the real world settings of two major international airports in Germany and Greece for training firefighters and first responders, and in a highly visited informal educational and cultural center/museum in Greece, for enhancing the learning and recreational experience of visitors. The extensive validation effort undertaken by BRIDGES is expected to lead to the short-term commercial deployment of the BRIDGES end-results in the specific domains addressed by the project pilots, but also to provide replicability recommendations and scale-up guidelines for deploying the resulting XR platform in other industrial and entertainment domains, in the longer term.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.

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Convocatoria de propuestas

H2020-ICT-2018-20

Consulte otros proyectos de esta convocatoria

Convocatoria de subcontratación

H2020-ICT-2019-3

Régimen de financiación

IA - Innovation action

Coordinador

MAGGIOLI SPA
Aportación neta de la UEn
€ 349 562,50
Dirección
VIA DEL CARPINO 8
47822 Santarcangelo Di Romagna
Italia

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Región
Nord-Est Emilia-Romagna Rimini
Tipo de actividad
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Enlaces
Coste total
€ 499 375,00

Participantes (8)