Obiettivo
Portals is a new term, synonymous with access point to resources and services on the Web. Typical services offered by portals include directory of resources, search facility, news, e-mail, phone, map information, and sometimes a community forum. These services generally rely on point-and-click on structured information like characters, still pictures or 2D graphics. The project intends to investigate, develop and standardize the building blocks for the next generation of portals. These building blocks include existing Web technologies, but also 3D computer graphics elements as in computer games, intelligent agents embodied in realistic avatars, new user-friendly interfaces and real-time audiovisual communications. The project will demonstrate how these EW technologies, integrated in a sample e-commerce application, allow an easier and more natural access to resources and services.
Objectives:
To develop building blocks for the next generation of portals and to demonstrate in a real-time application how they allow a more natural access to services. The building blocks are: 1) shared, dynamic and real-time virtual spaces; 2) Animation of realistic synthetic faces and bodies; 3) Software agents capturing human characteristics and learning user profiles; 4) Intuitive interfaces for navigation and interaction in information spaces; 5) Delivery of information with QoS monitoring.
The application is an E-commerce application allowing navigation in synthetic real sites populated with shops. In these sites, users can inspect goods, communicate with virtual or real humans and make transaction.
Work description:
The project is organized in two areas of work (1) the development of a technology and (2) the development of an application. These two areas are linked by an integration activity that releases periodically a consistent technology platform on which the application can be built. The five technology WPs will use heavily standards and contribute requirements, technical specifications and software to MPEG-4, FIPA and IETF. The project will also monitor other standardization activities from Web3D, W3C and ITU. The WP on multi-user technology will develop a unified approach for conferencing and sharing information in real-time virtual spaces and develop specific plug-ins on top of it. The media representation WP will implement and extend MPEG-4 representation to allow the construction of integrated portals, including talking virtual humans and synthetic music. The WP on software agents will adapt and extend the FIPA technology for the project's applications, and allow an MPEG-4 embodiment of agents. Human-compute interfaces, with their physical (vision system, motion system, integrated Hypermedia Interface) and scene description (extension of MPEG-4 BIFS) counterparts will be developed in a dedicated WP. Finally, the WP on Delivery will provide the needed mechanism to deliver the related information with management of QoS (Quality of Service) by extending existing infrastructure (ex: RTP/RTCP). The application WP will produce and maintain the technology platform in an Open Source fashion.
It will develop the application as follows:
1) Specification of application and user requirements;
2) Application development, with the latest release of the technology platform. Feedback to the technology platform developers;
3) Test and validation of the application in a realistic environment. Feedback to the application and technology platform developers.
Milestones:
T0+2: First Requirements. Technology development starts;
T0+6: First technology platform release, integrating state of the art technology. Applications development starts. Releases of the technology platform every six months with new tools developed by the project. Application releases every six months demonstrating functionality supported by the platform;
T0+21: Application beta release. Tests and evaluation begin. Fine tuning of application and technology platform;
T0+24: Project ends.
Campo scientifico (EuroSciVoc)
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
- scienze naturali informatica e scienze dell'informazione intelligenza artificiale
- scienze naturali informatica e scienze dell'informazione internet sviluppo web
- scienze sociali economia e commercio economia e gestione aziendale commercio commercio elettronico
- scienze naturali informatica e scienze dell'informazione software software applicativi realtà virtuale
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Programma(i)
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Argomento(i)
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Invito a presentare proposte
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Dati non disponibili
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Meccanismo di finanziamento
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Coordinatore
75505 PARIS 15
Francia
I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.