Skip to main content
Aller à la page d’accueil de la Commission européenne (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
français français
CORDIS - Résultats de la recherche de l’UE
CORDIS
CORDIS Web 30th anniversary CORDIS Web 30th anniversary
Contenu archivé le 2024-06-18
INTEGRATED MULTIMEDIA MIXED REALITY SYSTEM, OF REAL TIME VIRTUAL DIVING, BY WEB TELEOPERATED UNDERWATER DATA COLLECTING ROBOTS, DIFFUSED ONLINE AND THROUGH A NETWORK OF SUBMERSIBLE SIMULATION DEVICES

Article Category

Article available in the following languages:

Les océans passent à l'ère numérique

Une vision pour combiner les nouveaux robots submersibles et créer des présentations multimédias en ligne en temps réel promet de regrouper le monde sous-marin complexe dans toute sa nature et sa beauté dans chaque ordinateur.

Nos mers et océans sont essentiels pour la vie et pour un écosystème sain mais demeurent un mystère pour de nombreuses personnes. Alors que les plongeurs en savent beaucoup sur la mer profonde, la plupart des gens n'ont pas l'énergie, les moyens ou le souhait d'explorer ses profondeurs. Un nouveau système de haute technologie conçu pour dévoiler la biodiversité des mers et la beauté naturelle en temps réel promet de surmonter le manque des connaissances dans le domaine et de stimuler la sensibilisation pour encourager des océans plus durables. Tel était le mandat du projet DIGITAL OCEAN(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) , financé par l'UE. Le projet envisageait l'utilisation de technologies numériques afin de collecter et de numériser les données sous-marines à l'aide de robots intelligents afin de disséminer une imagerie riche et des multimédias en ligne connexes. Un tel «plongeon virtuel» devrait être soutenu par un jeu vidéo informatif et une plateforme d'e-apprentissage (apprentissage en ligne), en engageant les citoyens à en apprendre davantage sur les mers et océans. Afin d'atteindre ses objectifs, le projet a rassemblé neuf partenaires provenant de cinq pays européens qui ont combiné leur expertise et conçu un système fondé sur la robotique sous-marine, la réalité virtuelle, l'e-apprentissage et les systèmes informatiques. Il a œuvré à la conception d'un nouveau dispositif mobile submersible autonome appelé Dolphyn qui traite et alimente les informations à l'Internet. Cela a impliqué l'étude du succès commercial du système Dolphyn, ainsi que l'établissement et la mise à l'essai d'un dispositif de prototype. L'équipe du projet a également développé un plan d'exploitation et assuré une commande d'une réserve marine en France. En effet, le système permet à tout un chacun, où qu'il soit et à tout moment, de «plonger virtuellement» pour un faible coût, et profiter des paysages aquatiques de qualité et des informations de haute qualité sans plonger et sans nuire à l'environnement. La technologie pourrait s'avérer très utile pour les zones et réserves maritimes protégées, ainsi que les sites de plongée et les naufrages historiques. L'éducation, le tourisme et les loisirs profiteront certainement d'un tel engouement d'entreprise si le système devient monnaie courante.

Mots‑clés

Océan, sous-marin, robot submersible, mer, plongeon virtuel, zone maritime protégée, réserve maritime, naufrage, écosystème

Découvrir d’autres articles du même domaine d’application