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3-Dimensionality and Interactive Networked Collaboration for TRaditional Animation Production

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La interrelación de dibujos animados y animación reanima la industria de la animación

El mundo de la animación ha recorrido un largo camino desde que Walt Disney nos dejara entrever un poco de esta fascinante forma de entretenimiento. La animación no solamente ha invadido literalmente las grandes pantallas de todo el mundo, sino que ha llegado al hogar de miles de futuros directores que se dedican a hacer sus pinitos con programas informáticos diseñados para revelar su chispa creativa.

Pero para los animadores profesionales - en su mayor parte empresas tipo PYME - se hace sentir desde hace tiempo la necesidad de herramientas mucho más potentes. Muchas series animadas exigen una plantilla de producción tan impresionante como la de una producción cinematográfica tradicional. Si bien las series de animación pueden ser de menor escala en términos de coste, no lo es su falta de conocimientos técnicos y especialistas. Esto ha llevado a someter a los recursos a una enorme presión, tanto en lo referente a software como a personal. Como consecuencia se ha tenido que desarrollar la colaboración entre las PYME. A este respecto, el proyecto 3DINCTRAP ha desarrollado herramientas de producción que ofrezcan a los estudios de animación los medios con los que puedan intensificar sus esfuerzos de colaboración y de ese modo hacer un fondo común y utilizar sus recursos. La herramienta CreaToon desarrollada inicialmente para crear animaciones se mejoró posteriormente con tres componentes particulares de apoyo a la producción. El primero proporciona una función en tiempo real que presenta efectos 2,5D, esto es, efectos 3D aplicados a elementos 2D. El segundo elemento ayuda a la gestión de recursos que constituyen parte de la producción de animación. El tercero y último es una herramienta de colaboración interactiva que facilita la cooperación en tiempo real para la producción de películas animadas. Esta herramienta otorga más importancia ahora a las productoras de animación, permitiéndoles por primera vez hacerse una base competitiva compartiendo y gestionando de recursos. De esta manera las pequeñas compañías que antes sólo podían producir cintas de poca monta ya tienen la posibilidad de superar sus limitaciones y aspirar a producciones completas tales que ni el mismo Walt habría soñado.

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