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3-Dimensionality and Interactive Networked Collaboration for TRaditional Animation Production

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Crea y colabora: creación de redes de animación

Las bases para la creación de una industria sólida de producción de animación se asientan en la presencia de una red operativa de productores del mismo sector, por una parte y en la existencia de herramientas informáticas avanzadas que puedan propiciar dicha colaboración, por otra.

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El interés siempre creciente del público por los medios dedicados a la creación de películas de animación ha supuesto que se plantee una serie de exigencias a la industria europea en este sector. Para poder seguir el ritmo que impone la rápida evolución de la tecnología de animación, las PYME en particular están interesadas en encontrar medios menos costosos para la producción de animación de gran calidad. 3DINCTRAP, novedoso proyecto financiado por la Unión Europea, aprovecha la potencia de las redes para facilitar el intercambio de conocimientos y centra sus esfuerzos en explotar los valores comerciales de la industria de producción de animación. El consorcio está formado por creadores de software de animación, productores, especialistas del mercado y grupos de investigación universitaria. El proyecto se propone determinar cuáles son las necesidades del mercado y las oportunidades comerciales para las PYME dedicadas a la producción, y mejorar las herramientas para la colaboración en red. La razón por la que se hace un especial hincapié en el aspecto comercial es que con él se potencia aún más la colaboración con la industria con el objetivo de definir nuevas oportunidades de investigación. El proyecto puede asimismo dar a conocer las versiones más recientes de sus herramientas informáticas en tiempo real para las PYME. Y lo que es más importante, el objetivo fundamental del proyecto consiste en adaptar el coste de estas herramientas informáticas en tiempo real a las necesidades de las PYME productoras que pueden así ampliar sus opciones en cuanto a la producción de películas de larga duración. Se calcula que la versión comercial presentará además, entre otras, la función de integrar los formatos 2D y 3D, y la animación en 2,5D para futuras coproducciones. Por otra parte, se ha previsto una serie de mejoras para las próximas versiones como la inclusión de herramientas de colaboración en red y la gestión de recursos para producciones de mayor entidad. Entre las áreas y proyectos derivados en los que podría resultar muy útil poder explotar estas técnicas cabe destacar la creación de series y películas de dibujos animados, los cómics animados interactivos y los juegos para dispositivos portátiles además de en aplicaciones avanzadas de Internet. Un minucioso estudio de mercado servirá para preparar un plan de promoción de este programa que permitirá hacer más real el sueño animado de productores y animadores europeos.

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