Conversión de imágenes fotográficas
Las imágenes vectoriales describen cada aspecto de su forma en términos de una fórmula matemática. Históricamente, las imágenes vectoriales se usaban mucho porque necesitaban mucha menos memoria que las imágenes de mapa de bit. Las imágenes vectoriales se usan normalmente en el diseño asistido por ordenador, en muchas imágenes para los efectos especiales de las películas y, cada vez más, en la animación por ordenador. CUSTODIEV (Creative use of style & technology for ordering the design and interactive elaboration of the vision) ha creado un codec capaz de convertir una imagen de mapa de bit en formato vectorial. El formato vectorial es mejor porque la imagen se puede manipular con una mayor facilidad y precisión que las imágenes de mapa de bit sin miedo a perder niveles de muestreo. Las imágenes vectoriales se pueden reducir, sin que afecte a la resolución, de tres maneras diferentes. Una de ellas es una superficie tridimensional diseñada como un cálculo local constante de los valores de píxel. Otra es mediante pinceladas libres recubiertas que especifiquen una combinación de valores de píxel. Por último, se puede conseguir como conjunto de contornos isocrónicos, que no se traslapan y que dividen el espacio de la imagen en zonas por debajo o por encima de un nivel de valores primarios del color. Existe una gama de nuevas aplicaciones posibles que podrían dar pie a una mayor explotación en el futuro.