European Commission logo
italiano italiano
CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
CORDIS
Contenuto archiviato il 2024-05-24

Perceptually Oriented Ego-Motion Simulation

Article Category

Article available in the following languages:

Creazione di una realtà virtuale più realistica

Per essere completamente immersi in un ambiente virtuale, tutti i sensi devono prendere parte all'esperienza. Con il dimostratore POEMS si può simulare la sensazione della presenza spaziale.

Economia digitale icon Economia digitale

Per la maggior parte degli attuali ambienti di realtà virtuale, l'esperienza è principalmente visiva. Un utente interagisce con un ambiente simulato al computer visualizzato su uno schermo. Per creare un'esperienza di realtà virtuale ad alta fedeltà, è necessario includere delle informazioni sensoriali aggiuntive. L'obiettivo del progetto POEMS era ottenere una sensazione convincente di presenza spaziale o di ego-motion, come viene chiamata in termini scientifici. La simulazione dell'ego-motion orientata alla percezione (POEMS) non solamente migliorerà le interfacce di realtà virtuale, ma contribuirà sostanzialmente alla costruzione di ambienti reali altamente funzionali, come gli edifici pubblici. Nella progettazione di un ospedale, di una stazione ferroviaria o di un aeroporto, per fare alcuni esempi, si fa in modo di agevolare la navigazione nell'edificio e l'uso dei servizi offerti. Al workshop internazionale annuale sulla (tele)presenza tenutosi a Londra nel 2005, è stata presentata la parte più importante della ricerca POEMS, ovvero un dimostratore multimodale portatile. Il dimostratore è composto da una cornice che contiene il normale schermo piatto. Sotto allo schermo vi sono due ventilatori usati per la simulazione della velocità del vento. I suoni provenienti da una cuffia e un supporto con sospensione in gomma e con due dispositivi di vibrazione collegati completano l'installazione. Questo simulatore dell'ego-motion è l'essenza del progetto POEMS. Tutte le idee fondamentali percepite e tutti gli esperimenti effettuati nel corso del progetto sono stati applicati a questo efficiente simulatore orientato alla percezione. Questo simulatore è talmente piccolo da poter entrare in una valigia ed è prodotto con componenti a basso costo disponibili in commercio. Molte aziende di vari settori trarranno enormi vantaggi da questo elegante sistema di realtà virtuale. Ingegneri industriali, media developer e istituti di ricerca sono alcuni dei potenziali utenti del sistema.

Scopri altri articoli nello stesso settore di applicazione