Descripción del proyecto
Entornos sociales realistas en la realidad extendida
La realidad extendida (RX) es una tecnología emergente con un potencial prometedor en muchos ámbitos, pero hay que superar varias limitaciones para enriquecer la experiencia interactiva de los usuarios. Sin embargo, superar las limitaciones de la RX a la hora de proporcionar auténticos entornos sociales interactivos es clave para seguir desarrollando sus aplicaciones. El equipo del proyecto SUN(se abrirá en una nueva ventana), financiado con fondos europeos, pretende avanzar en la interactividad social de la tecnología de XR estableciendo modelos escalables con entornos virtuales sostenidos y convincentes. Asimismo, perfeccionará la capacidad de procesamiento de datos de los dispositivos portátiles y desarrollará sensores e interfaces táctiles para mejorar la experiencia del usuario. En SUN se validarán estos modelos en tres situaciones reales: terapia de rehabilitación, mejora de la seguridad y la interacción social entre trabajadores, y facilitación de la interacción para usuarios con discapacidad.
Objetivo
The Social and hUman ceNtered XR (SUN) project aims at investigating and developing extended reality (XR) solutions that integrate the physical and the virtual world in a convincing way, from a human and social perspective. The virtual world will be a means to augment the physical world with new opportunities for social and human interaction.
We will address the following limitations:
● Lack of solutions to develop scalable and cost-effective new XR applications;
● Lack of convincing solutions for mixing of the virtual and physical environment;
● Lack of plausible and convincing human interaction interfaces in XR;
● Barriers due to resource limitations of end-user devices;
We will develop solutions to surpass current limitations, including:
● Development of scalable solutions to obtain plausible and convincing virtual copies of physical objects and environments;
● Development of solutions for a seamless and convincing interaction between the physical and the virtual world;
● Development of wearable sensors and haptic interfaces for convincing and natural interaction with the virtual environment;
● Development of artificial intelligence-based solutions to address current computing, memory, and network limitations of wearable devices;
The developed solution will be demonstrated in three real-life scenarios:
1 XR for rehabilitation after accidents or diseases.
2 XR in the industry to increase safety and improve social interaction among workers.
3 XR to remove interaction barriers for persons with disabilities.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: https://op.europa.eu/es/web/eu-vocabularies/euroscivoc.
La clasificación de este proyecto ha sido validada por su equipo.
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: https://op.europa.eu/es/web/eu-vocabularies/euroscivoc.
La clasificación de este proyecto ha sido validada por su equipo.
- ciencias médicas y de la salud medicina clínica fisioterapia
- ciencias naturales informática y ciencias de la información inteligencia artificial visión artificial
- ingeniería y tecnología ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica, ingeniería de la información ingeniería electrónica sensores
- ciencias naturales informática y ciencias de la información software software de aplicación realidad virtual
Palabras clave
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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HORIZON.2.4 - Digital, Industry and Space
PROGRAMA PRINCIPAL
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HORIZON.2.4.6 - Next Generation Internet
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation Actions
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) HORIZON-CL4-2022-HUMAN-01
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
00185 Roma
Italia
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.