Description du projet
Des environnements sociaux réalistes dans la réalité étendue
La réalité étendue (XR) est une technologie émergente au potentiel prometteur dans de nombreux domaines, notamment ceux de la santé, des communications et de la sécurité. Cependant, le développement des applications XR exige de surmonter les limites de cette technologie en matière de création d’environnements sociaux interactifs authentiques. Le projet SUN(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre), financé par l’UE, se propose de faire progresser l’interactivité sociale de la technologie XR en élaborant des modèles évolutifs avec des environnements virtuels durables et convaincants. Le projet améliorera également la capacité de traitement des données des dispositifs portables et développera des capteurs portables et des interfaces tactiles afin d’améliorer l’expérience utilisateur. SUN validera ces modèles dans trois situations réelles: thérapie de rééducation, amélioration de la sécurité des travailleurs et de leurs interactions sociales, et facilité d’interaction pour les utilisateurs handicapés.
Objectif
The Social and hUman ceNtered XR (SUN) project aims at investigating and developing extended reality (XR) solutions that integrate the physical and the virtual world in a convincing way, from a human and social perspective. The virtual world will be a means to augment the physical world with new opportunities for social and human interaction.
We will address the following limitations:
● Lack of solutions to develop scalable and cost-effective new XR applications;
● Lack of convincing solutions for mixing of the virtual and physical environment;
● Lack of plausible and convincing human interaction interfaces in XR;
● Barriers due to resource limitations of end-user devices;
We will develop solutions to surpass current limitations, including:
● Development of scalable solutions to obtain plausible and convincing virtual copies of physical objects and environments;
● Development of solutions for a seamless and convincing interaction between the physical and the virtual world;
● Development of wearable sensors and haptic interfaces for convincing and natural interaction with the virtual environment;
● Development of artificial intelligence-based solutions to address current computing, memory, and network limitations of wearable devices;
The developed solution will be demonstrated in three real-life scenarios:
1 XR for rehabilitation after accidents or diseases.
2 XR in the industry to increase safety and improve social interaction among workers.
3 XR to remove interaction barriers for persons with disabilities.
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: https://op.europa.eu/fr/web/eu-vocabularies/euroscivoc.
La classification de ce projet a été validée par l'équipe qui en a la charge.
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: https://op.europa.eu/fr/web/eu-vocabularies/euroscivoc.
La classification de ce projet a été validée par l'équipe qui en a la charge.
- sciences médicales et de la santé médecine clinique physiothérapie
- sciences naturelles informatique et science de l'information intelligence artificielle vision par ordinateur
- ingénierie et technologie génie électrique, génie électronique, génie de l’information ingénierie électronique capteurs
- sciences naturelles informatique et science de l'information logiciel logiciel d’application réalité virtuelle
Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
-
HORIZON.2.4 - Digital, Industry and Space
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme -
HORIZON.2.4.6 - Next Generation Internet
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation Actions
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Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) HORIZON-CL4-2022-HUMAN-01
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La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
00185 Roma
Italie
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.