Description du projet
Des technologies immersives pour des expériences d’apprentissage captivantes
Les technologies de réalité virtuelle, augmentée ou mixte (RV/RA/RM), également connues sous l’appellation plus générale de réalité étendue (RX), offrent de nombreux avantages dans le domaine de l’éducation. La RX élargit le champ des connaissances, offre une expérience active plutôt qu’une simple information passive, aide à comprendre des concepts, des sujets ou des théories complexes, évite les distractions pendant l’étude, stimule la créativité et accroît l’efficacité des apprenants dans l’acquisition des connaissances. En s’appuyant sur les technologies du secteur européen de la XR visant à promouvoir l’apprentissage et la formation immersifs, le projet XR2Learn, financé par l’UE, réunira des fournisseurs de technologies RX, des concepteurs et des développeurs d’applications, des experts en éducation, des utilisateurs finaux et des décideurs afin de collaborer et d’associer leurs intérêts, en mettant l’accent sur la formation technique, l’amélioration des compétences et la reconversion dans le secteur de la fabrication de pointe. Le projet fournira un financement sans capital de départ par le biais d’un mécanisme FSTP pour soutenir les activités d’innovation, le pilotage et les essais par les utilisateurs, et promouvoir la réutilisation et le partage du matériel d’apprentissage et des applications de RX.
Objectif
XR2Learn will deliver the XR2Learn platform around which it establishes a cross-border innovation community for XR in learning, bringing XR technology providers, application designers, education experts, application developers, end-users and decision makers in direct access to communicate, collaborate and matchmake interests enabling also bottom up innovation creation. XR2Learn will go beyond offering sound technical and business support for the creation of XR applications for education: XR2Learn will provide access to authoring tools for development of applications through its platform, deliver tools for emotion/affect detection and for automated adaptation of the learning experience to the user needs and emotions, deliver guidance relevant to educational design and use case definition, provide opportunities for piloting and user testing mediated by the large networks brought by XR2Learn partners, promote tools that enable and boost the re-use and sharing of the learning materials/XR applications, offer business development support and additionally, support IPR management through NFTs enabling novel business model implementation. XR2Learn will support innovators (ICT-SMEs) all the way from ideation to commercialisation offering them tailored business and technical support as well as direct funding through FSTPs.
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
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Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
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HORIZON.2.4 - Digital, Industry and Space
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme -
HORIZON.2.4.6 - Next Generation Internet
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Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
HORIZON-IA - HORIZON Innovation Actions
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Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) HORIZON-CL4-2022-HUMAN-01
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La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
43124 Parma
Italie
L’entreprise s’est définie comme une PME (petite et moyenne entreprise) au moment de la signature de la convention de subvention.
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.