Description du projet
Des technologies immersives pour des expériences d’apprentissage captivantes
Les technologies de réalité virtuelle, augmentée ou mixte (RV/RA/RM), également connues sous l’appellation plus générale de réalité étendue (RX), offrent de nombreux avantages dans le domaine de l’éducation. La RX élargit le champ des connaissances, offre une expérience active plutôt qu’une simple information passive, aide à comprendre des concepts, des sujets ou des théories complexes, évite les distractions pendant l’étude, stimule la créativité et accroît l’efficacité des apprenants dans l’acquisition des connaissances. En s’appuyant sur les technologies du secteur européen de la XR visant à promouvoir l’apprentissage et la formation immersifs, le projet XR2Learn, financé par l’UE, réunira des fournisseurs de technologies RX, des concepteurs et des développeurs d’applications, des experts en éducation, des utilisateurs finaux et des décideurs afin de collaborer et d’associer leurs intérêts, en mettant l’accent sur la formation technique, l’amélioration des compétences et la reconversion dans le secteur de la fabrication de pointe. Le projet fournira un financement sans capital de départ par le biais d’un mécanisme FSTP pour soutenir les activités d’innovation, le pilotage et les essais par les utilisateurs, et promouvoir la réutilisation et le partage du matériel d’apprentissage et des applications de RX.
Objectif
XR2Learn will deliver the XR2Learn platform around which it establishes a cross-border innovation community for XR in learning, bringing XR technology providers, application designers, education experts, application developers, end-users and decision makers in direct access to communicate, collaborate and matchmake interests enabling also bottom up innovation creation. XR2Learn will go beyond offering sound technical and business support for the creation of XR applications for education: XR2Learn will provide access to authoring tools for development of applications through its platform, deliver tools for emotion/affect detection and for automated adaptation of the learning experience to the user needs and emotions, deliver guidance relevant to educational design and use case definition, provide opportunities for piloting and user testing mediated by the large networks brought by XR2Learn partners, promote tools that enable and boost the re-use and sharing of the learning materials/XR applications, offer business development support and additionally, support IPR management through NFTs enabling novel business model implementation. XR2Learn will support innovators (ICT-SMEs) all the way from ideation to commercialisation offering them tailored business and technical support as well as direct funding through FSTPs.
Champ scientifique
Mots‑clés
Programme(s)
Régime de financement
HORIZON-IA - HORIZON Innovation ActionsCoordinateur
43124 Parma
Italie
L’entreprise s’est définie comme une PME (petite et moyenne entreprise) au moment de la signature de la convention de subvention.