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Leveraging the European XR industry technologies to empower immersive learning and training

Descrizione del progetto

Tecnologie immersive per esperienze di apprendimento coinvolgenti

La realtà virtuale, aumentata o mista, e in generale la realtà estesa (XR), offrono numerosi vantaggi nel campo dell’istruzione. L’XR aumenta l’area di conoscenza, offre un’esperienza attiva anziché una semplice informazione passiva, aiuta a comprendere concetti, argomenti o teorie complesse, previene le distrazioni durante lo studio, stimola la creatività e aumenta l’efficienza dei discenti nell’acquisizione delle conoscenze. Sfruttando le tecnologie europee del settore XR per favorire l’apprendimento e la formazione immersiva, il progetto XR2Learn, finanziato dall’UE, riunirà fornitori di tecnologie XR, progettisti e sviluppatori di applicazioni, esperti di formazione, utenti finali e decisori per collaborare e associare gli interessi, con particolare attenzione alla formazione tecnica, all’aggiornamento e alla riqualificazione nella fabbricazione avanzata. Il progetto fornirà finanziamenti senza capitali di rischio attraverso un meccanismo FSTP per sostenere le attività di innovazione, il pilotaggio e il collaudo da parte degli utenti, e promuovere il riutilizzo e la condivisione di materiali didattici/applicazioni XR.

Obiettivo

XR2Learn will deliver the XR2Learn platform around which it establishes a cross-border innovation community for XR in learning, bringing XR technology providers, application designers, education experts, application developers, end-users and decision makers in direct access to communicate, collaborate and matchmake interests enabling also bottom up innovation creation. XR2Learn will go beyond offering sound technical and business support for the creation of XR applications for education: XR2Learn will provide access to authoring tools for development of applications through its platform, deliver tools for emotion/affect detection and for automated adaptation of the learning experience to the user needs and emotions, deliver guidance relevant to educational design and use case definition, provide opportunities for piloting and user testing mediated by the large networks brought by XR2Learn partners, promote tools that enable and boost the re-use and sharing of the learning materials/XR applications, offer business development support and additionally, support IPR management through NFTs enabling novel business model implementation. XR2Learn will support innovators (ICT-SMEs) all the way from ideation to commercialisation offering them tailored business and technical support as well as direct funding through FSTPs.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

Parole chiave

Programma(i)

Argomento(i)

Meccanismo di finanziamento

HORIZON-IA - HORIZON Innovation Actions

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

(si apre in una nuova finestra) HORIZON-CL4-2022-HUMAN-01

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

CONSORZIO NAZIONALE INTERUNIVERSITARIO PER LE TELECOMUNICAZIONI (CNIT)
Contributo netto dell'UE
€ 4 584 687,50
Indirizzo
VIALE G. P. USBERTI 181A
43124 Parma
Italia
Regione
Nord-Est Emilia-Romagna Parma
Tipo di attività
Higher or Secondary Education Establishments
Collegamenti
Costo totale
€ 4 584 687,50

Partecipanti (8)

Partner (1)